【VRC用ギミック】
- Digital300 JPY




御霊降しギミック — 弾き忍者風バフシステム VRC内でかの”御霊卸し”エフェクトを再現できる、文字PNGベースのバフ演出ギミック。 背景透過された文字を差し替えるだけで、好きな言葉を“御霊の力”として顕現させることができます。 「攻」「守」「忍」「癒」——あなたの選んだ言葉が、光の粒子とともに空間に浮かび上がる。 VRCの中で自分だけの霊的バフをかける体験を。 ⚙️ 特徴 ・透過文字PNG対応:任意の文字を差し替えて即バフ化 ・3スロット構成:最大3つまで文字バフを同時にセット可能。 ・演出:飴バフの霊的な光と残響を再現 ・VRCギミック設計:軽量で同期負荷を抑えた構成 ・MAによりD&Dで簡単導入 ー 導入前の注意 ー liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 上記のシェーダーを先にインポートしてからパッケージファイルをインポートしてください。 ー 導入方法 ー ① 御霊卸しプレハブをアバターに配置する 御霊卸し prefab を、Unity上でアバターの階層に ドラッグ&ドロップ します。 位置を調整します。 ② 差し替え用の文字画像を用意する 好きな文字や言葉を使って、背景透過PNG の画像を作成します。 画像サイズは、読みやすい程度の解像度(512×512 〜 1024×1024程度)を目安にすると綺麗に表示されます。 ③ スロットに文字画像を設定する(最大3スロット) プレハブ内の 「スロット1」「スロット2」「スロット3」 のいずれか、 文字を入れたいスロットのフォルダを開きます。 各スロットには、以下の2つのマテリアルがあります: ・スロットX MAT ・スロットX MAT KAGE(影用) 用意した文字PNGを、 両方のマテリアルの Main Color(メインテクスチャ) に ドラッグ&ドロップ して設定します。 ※「スロット1」に入れたい場合は、 スロット1 MAT と スロット1 MAT KAGE の両方に同じ画像を入れます。 ④ アバターをアップロードする 設定が完了したら、いつも通り VRC用アバターをビルド&アップロード します。 ラジュアルメニュー内に自動でメニューが追加されます。 ー 利用規約 ー 本データをダウンロードした時点で本利用規約に同意したものとします。 本データの著作権は改変・改造の有無に関わらず、製作者 inukuma3に帰属します。 利用規約の内容は製作者が予告なく変更する場合があり、常に最新のものが適用されます。 [ 利用に関して ] モデルデータの改変・改造を認めます。 [ 禁止事項 ] 再配布・再販売




