【無料】今いる人には脱いでるように見えるけど後から来た人には服を着てるように見せられるギミック【VRChat想定】
- desync object menu本体Digital0 JPY
- おこづかいをあげるボタン(中身は一緒)Digital200 JPY




何に使うかはおまかせします。 今いる人には状態を同期でき,後からアバターの読み込みをした人はその状態が同期しないギミックです。 例えば服に使うと,今いる人には脱いでる用に見えるけど後から来た人には着てるように見せることができます。 後から来た人にも状態を変更した場合はその状態に同期します。 複数設定できますが,パラメータを2bit消費するので少しコストは重めです。
利用方法
ダウンロードしたUnitypackageをインポートしてください。 1. takLabs/非同期オブジェクト操作ギミック/desync object menuをアバター下に導入してください。 - 自身でMA Menu installerなどでメニュー作成している場合,without menu installerを導入してください。 - 自身でメニュー作成していない場合はwith menu installerを導入してください。 2. MA Objectに設定されているToggle Objectコンポーネントに,このギミックでオンオフしたいオブジェクトを登録してください。 3. desync object menuとなっている部分はEXメニューでの表示名です。適当な表示名に変えてください。 4. (必要があれば)MA Menu installerのインストール先を任意の登録したいメニューのところに設定してください。
仕様
# Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) # 前提アセット / Requirements - VRChat SDK - Avatars 3.10.4 - Modular Avatar 1.17.1 # 基本仕様 / Specifications - AnimationClip: 2個(商品フォルダ内に2個付属) - ExpressionParameters: 2 bit # パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Texture Memory Usage: 0 MB ※ 未使用の項目は省略しています。
利用規約 / Terms of Use
基本的には常識の範囲で使ってください。 好きに改変して使って頂いて構わないです。 製作者の記載は無くて良いですが書いてくれると嬉しいです。 詳細は下記URLをご参照ください。 - 利用規約 rev4.0(JP) https://drive.google.com/file/d/1JFeAYB_2OOwg6vXCTB5F64EFNqKiQ5N_/view?usp=drive_link - 利用規約 rev4.0(EN) https://drive.google.com/file/d/13Oi-rFMDFS_aFBOlxTWKXqbIQpugNGXn/view?usp=drive_link 利用規約は順次変更される場合があります。商品の使用時は最新の規約に準じてください。 不具合や疑問点がありましたらお問合せをお願いします。
更新履歴
0.1.0 (26/08/02) : 初版 0.1.1 (26/08/02) : パラメータの自動リネームが切れていたのを修正




