【無料】ラティス変形ツール【オスキング配布品】
- 応援版(中身変わりません)Digital100 JPY
- 通常版Digital0 JPY

服のメッシュを微妙に調整できるツールです。 オスキングで配布してました。 以下使い方です。 【Lattice Deformer Tool 使い方】 1. メニューから Tools > JNPSHOP >Lattice Deformer を開く 2. 「衣装 (Prefab/Object)」に変形したいオブジェクトをセット (SkinnedMeshRenderer または MeshFilter を含むこと) 3. 「分割数 (XYZ)」で格子の細かさを設定(初期値 2,2,2。数値を上げるほど細かく変形できる) 4. 「ラティス作成 / 編集開始」ボタンを押す 5. Sceneビューで操作 - 空いた場所をドラッグ:矩形範囲選択 - Shift+ドラッグ / Shift+クリック:選択範囲に追加 - 選択した制御点は中央に出る移動ハンドルでまとめて移動 - Ctrl+Z:直前の操作を1つ取り消し 6. 分割数を編集中に変えても、それまでの変形は保持される 7. 「選択解除」で選択をクリア、「ラティスをリセット」で格子を初期状態に戻す 8. 変形が決まったら「確定 (反映)」でメッシュに適用 やり直したい場合は「✖ キャンセル」で元のメッシュに戻す
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