オーディオスペクトラム【VRChat向け 音に反応する光のバー / 本物のFFT対応 / Modular Avatar】
- Digital1,200 JPY


音に反応して光のバーが上下する、VRChatアバター用のギミックです。 DJブースの前面に貼り付けて使うことを想定して作りました。 ポピ横でDJやってるフレンドに制作依頼受けたので作りました。 板を1枚ドラッグ&ドロップするだけ。 位置と大きさはSceneビューで自由に調整できます。 動画編集、制作依頼、撮影協力DJまれ https://x.com/maresan_vrc ◆ 2つのモードが入っています どちらか片方を選んで使ってください。 後からいつでも差し替えられます。 【A】かんたんモード 入れるだけで動きます。追加のソフトは不要。 マイクの音量に反応してバーが動きます。 ・ドラッグ&ドロップのみ。設定ゼロ ・Expressionsパラメータの消費 0bit ・Quest対応 ※本物の周波数分析ではありません。 音量の大小から「スペクトラムらしい動き」を作っています。 見た目の説得力は十分に出ますが、 「低音で左、高音で右」を正確にやりたい方は【B】へ。 【B】本格モード(本物のFFT) 同梱の常駐アプリがPCの音を実際に周波数分析します。 低音は左、高音は右が、実際の音の通りに動きます。 ・PCの出力音を直接解析。ステレオミキサー等の設定は不要 ・ボイス経由ではないので、音質劣化の影響を受けません ・8バンドの解析結果をOSCでアバターに送ります ※PC版VRChat専用です(Quest単機では動きません) ※Expressionsパラメータを64bit消費します ※アプリの常駐が必要です(自動起動の設定も用意しています) ◆ 見た目はすべて自由 ・バーの本数(8〜64本) ・バーの太さ、隙間 ・縦グラデーション3色 / 横グラデーション2色 ・先端の線の色と太さ ・全体の透過率 色はHDR対応。明るさを上げるとブルームで発光します。 初期設定はシアン→ブルー→ピンクの縦グラデーションです。 ◆ 導入は2ステップ 1. パッケージをインポート 2. プレハブをアバターにドラッグ&ドロップ 置き場所はどこでも構いません。 配線が「自分自身」を指す作りにしてあるので、 ワールド固定ギミックの中に入れても動作します。 ◆ 動作の軽さ ・メッシュ 板ポリ1枚 ・マテリアル 1 ・スクリプト(実行時)なし ◆ 同梱物 ・オーディオスペクトラム.unitypackage ・SpectrumOSC.exe(【B】を使う場合のみ必要) ・はじめにお読みください.txt ・セッティング方法.txt(全設定項目の解説つき) ◆ 動作環境 ・Unity 2022.3 系(VCC管理のプロジェクト) ・VRChat SDK3 Avatars ・Modular Avatar(必須・無料) https://modular-avatar.nadena.dev/ 【B】本格モードのみ ・Windows 10 / 11 ・PC版VRChat(Quest単機は非対応) ◆ ご購入前にご確認ください ・【A】は本物の周波数分析ではありません(上記参照) ・【B】はPC側で常駐アプリを動かす必要があります ・【B】のアプリはコード署名をしていないため、 初回起動時にWindowsの警告が表示されます。 (詳細情報 → 実行 で起動できます) ・改変はご自由に。再配布はご遠慮ください ・支援版は近日公開予定です。 内容はバーの形とかにレパートリー持たせる感じです。


