【飛ぶ / 掴かめる / 着けれる】ガラスの蝶 | GlassButterfly
- Digital1,600 JPY







CRYSTIVO ガラスの蝶は、透明な羽と金色の翅脈を持つVRChat用アバターアクセサリーです。体の周りを飛ばしたり、頭・腕・背中に飾ったり、手で掴んで動かしたりできます。
■ 特徴 / Features
・1〜7匹を選択でき、初期値は3匹。個体ごとに異なる周回軌道と、毎秒1回の羽ばたき・羽のしなりを組み合わせています。 ・頭左右・腕左右・背中の5か所へ、複数選択で各1匹を装着。余った蝶は周回を続け、背中の蝶は通常の4.5倍になります。 ・表示中の蝶を掴んで動かし、離すと現在の周回位置・装着位置へ滑らかに戻ります。 ・共通ガラスの6色と、Unityで各羽に設定した色を選択。透明度・模様・グラデーションを保持します。ランダム色では約4秒ごとに各蝶の色が独立して変わります。 ・発光をONにすると、金の翅脈を付け根から羽先へ光が流れ、羽先がきらめきます。蝶ごとにタイミングが異なります。光のにじみはワールドの描画設定に依存します。 ・きらきらのON/OFF、25〜200%の大きさ、体からの周回距離をメニューで調整。操作項目には専用アイコンがあり、設定を保存します。 ・Unityの日本語位置合わせ欄で自動合わせ・cm/度/%の微調整・リセット・Undoが可能。Sceneビューで装着状態を確認でき、掴み判定も大きさに追従します。 ・1匹約1万、7匹約7.3万ポリゴン。粒子を含め70 Renderer、最大336粒子、同期パラメーター97 bits。表示数を下げても7匹分の構成は残ります。 ・飛行はアバターに追従するループアニメーションです。髪・服・床などを自動回避する機能はありません。体格・衣装に合わせて位置と大きさを調整してください。透明材質は照明・背景・描画順で見え方が変わります。
■ 内容物 / Included files
・unitypackage:汎用・位置調整済みPrefabの2種類、メッシュ、材質、共通ガラスShaderと設定画面、アニメーション、操作メニュー、位置合わせ機能。 ・FBX:蝶1匹、10メッシュ、羽の開閉アニメーション、羽8メッシュ各4つの変形形状。VRChatメニュー・群れ・粒子・専用ガラスShaderは含みません。 ・日英README:導入・操作・調整の説明。 ・THIRD_PARTY:同梱素材の出典とライセンス。 アバター本体・衣装・撮影背景・ポーズは付属しません。
■ 必要環境・導入 / Requirements and installation
PC版VRChatのHumanoidアバター用。Unity 2022.3.22f1 / Built-in、VRChat SDK Avatars 3.10.5、Modular Avatar 1.18.7、NDMF 1.14.8で確認しています。アバターの編集用Unityデータが必要です。対応プロジェクトへunitypackageを導入し、Prefabをアバター直下へ置き、位置合わせ後にビルドします。詳しい手順は同梱READMEを参照してください。
■ 利用規約 / Terms of Use
・モデルデータの再配布・販売を禁止します。改変の有無、有償・無償を問いません。 ・上記を除く利用を許可します。改変、商用利用、公開VRChatワールドへの設置が可能です。 ・モデルを設置したVRChatワールドのアップロード・公開は許可します。モデルデータそのものを第三者へ配布・販売することは禁止します。 ・動画・配信・画像などのメディアや、ゲーム・アプリなどのプロダクトへの使用を許可します。 ・CRYSTIVOのクレジット表記は不要ですが、記載していただけると嬉しいです。第三者素材で必要なクレジット表記は、各素材のライセンスに従ってください。 ・同梱の音源・フォントなどの第三者素材には、それぞれのライセンスが適用されます。上記の再配布・販売禁止は、第三者素材のライセンスが認める利用を制限しません。
■ クレジット / Credits
制作:CRYSTIVO 素材:ambientCG / Lennart Demes(Metal034、Marble012、CC0) 撮影用アバター:しなの(Shinano)/ぽんでろ ※アバター本体・衣装は付属しません。 Created by CRYSTIVO Materials: ambientCG / Lennart Demes (Metal034, Marble012, CC0) Promotional avatar: しなの (Shinano) / ぽんでろ. The avatar and clothing are not included. https://ambientcg.com/view?id=Metal034 https://ambientcg.com/view?id=Marble012 https://docs.ambientcg.com/license/
■ アップデート情報 / Update information
v1.1 ・表示中の蝶を手で掴んで動かせるようになりました。離すと、その時点の周回位置・装着位置へ滑らかに戻ります。 ・ランダム色を追加しました。約4秒ごとに蝶ごとの色が独立して変わります。 ・発光を追加しました。金の翅脈を付け根から羽先へ光が流れ、羽先がきらめきます。 ・色メニューに「Unity設定」を追加し、Unityで各羽に設定した色・透明度・模様をそのまま使えるようにしました。 ・Unityに日本語の位置合わせ欄を追加しました。自動合わせ、cm・度・%での微調整、リセット、Undoに対応します。 ・操作メニューの各項目に専用アイコンを付けました。 ・見回したり体の向きを変えたりしても、周回中の蝶が一緒に回らないよう修正しました。 ・頭の蝶を、髪の丸みに沿う位置と角度に調整しました。 ・きらきらの量を1.5倍に増やしました。 ・2026年10月3日:VRで蝶を掴む位置が見た目と一致するよう修正し、掴める範囲を広げました。この日より前にv1.1を入手した方は、最新のファイルに入れ替えてください。 v1.1 • You can now grab visible butterflies with your hands and move them. On release, they return smoothly to their current flight or attachment position. • Added random color, which changes each butterfly's color independently about every four seconds. • Added glow, with light traveling along the golden veins toward sparkling wingtips. • Added a Unity color option to the color menu, using the color, transparency and pattern set on each wing in Unity. • Added Japanese fitting controls in Unity, with automatic placement, centimeter/degree/percent adjustments, reset and Undo. • Added dedicated icons to the menu controls. • Flying butterflies no longer turn with you when you look around or rotate your body. • Adjusted head butterflies to follow the curve of the hair more closely. • Increased sparkles by 1.5 times. • October 3, 2026: The grab position in VR now matches the visible butterfly, and the grab area is larger. If you obtained v1.1 before this date, please replace it with the latest files.







