【VRC】みんなでボウリング 実寸レーン・10本ピン物理・自動ピンセッター 最大4人【ストライク演出・全員同期・Blenderデータ付】
- Digital1,500 JPY










VRChatのワールドに置ける、実寸のボウリングレーンです。 ボールリターンのボールを取って、ピンへ転がすだけ。 ピンは物理演算で倒れ、スコアは自動で計算します。 ■ 特長 ・60フィートの実寸レーン(ボード39枚) ・10本のピンは物理演算で倒れる ・自動ピンセッターが残ったピンを並べ直す ・オイルの先で曲がる、本物と同じカーブ ・STRIKE・TURKEYなどを画面いっぱいに表示 ・スコア表・スプリット・球速を自動で表示 ・人ごとに切り替えられるバンパー ・レーンは何本でも並べられる ・途中参加でも、転がるボールまで同じに見える ・効果音21種(ピン・ガター・ジングルなど) ■ 投げ方 ・VRは腕を振って、ファウルラインの手前で離す ・デスクトップは緑の線で向きを決めて離す ・左右に歩いて、投げる位置を選べる ・カーブは5段階から選べる ・ゆっくり転がしても曲がる幅はほぼ同じ ■ ゲーム ・10/5/3フレーム、最大4人 ・ボーナスと10フレーム目は一般的なルールどおり ・ゲームの外では、だれでもおためし投げ ・3人がけのベンチで順番を待てる ■ Inspectorで調整できること ・レーン番号、ピンセッターの速さ ・オイルの長さ、すべりにくさ、ボールの重さ ・VRの速さの倍率と向きの補正 ・デスクトップの照準のゆれと角度 ■ セット内容 ・unitypackage(プレハブ・サンプル・効果音21種) ・Blenderデータ(.blendとFBX、テクスチャ) ・Quest/Android向けのマテリアル ■ 大きさと負荷 ・レーン1本で幅約3.5m×長さ約27.5m ・高さ12cmのステージつきで、平らな床に置ける ・1本で約14,600ポリゴン、スポットライト1灯(PC) ■ 動作確認 ・Unity 2022.3.22f1/VRChat SDK 3.10.5 ・新規プロジェクトで、曲がりとスコアを自動テスト ・2本のレーンが別々に遊べることもテスト ■ 導入の前に TextMesh ProのEssential Resourcesを先にインポートしてください(Window > TextMeshPro)。 不具合やご質問は、BOOTHのメッセージからお気軽にどうぞ。 3Dモデル・テクスチャ・スクリプト・効果音は、制作者の指示のもとでAIアシスタントがコードとして生成し、制作者が調整・確認しています。フォントはM PLUS Rounded 1c(SIL Open Font License 1.1)を同梱しています。 ―――――――――― [English] A full-size tenpin bowling lane for VRChat worlds (UdonSharp). Roll a ball from the return: ten physics pins, an automatic pinsetter and a score monitor for up to four players. ・The ball skids on the oil and hooks late ・VR: swing and let go / Desktop: aim line ・Sample with 2 lanes, Blender, Quest materials ・Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK 3.10.5 Import TMP Essential Resources first. Questions: please contact us via BOOTH messages.
利用規約
・VRChatのワールドに組み込んで公開できます(有料・企業・イベント用のワールドも可) ・報告・クレジット表記は不要です ・改変は自由です ・データ本体・スクリプト・改変データの再配布や販売は禁止です(このギミックを同梱したワールドデータの販売も含みます) ・ワールドの外(ほかのゲームや映像作品など)で使う時は、事前にご相談ください [English] Free to use in any VRChat world (commercial use OK, no credit needed). Redistribution or resale of the data, modified or not, is prohibited.
更新履歴
v1.0.2(2026/10/09) Quest・スマホではピンを照らすライトを消して軽く(PCはそのまま) v1.0.1(2026/10/01) 説明文とREADMEを更新(動作の変更なし) v1.0(2026/09/30) 初版










