【無料】玉かんざし(朱)|Head 装飾品・髪飾り|和風・着物・浴衣【VRChat想定 / Modular Avatar 設定済みPrefab / unitypackage・FBX】
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朱の玉かんざし1本です。和装の髪に挿します。 Prefabをアバターの直下に置くと、頭の骨(Head)に付きます(Modular Avatar 使用時)。 ■ ほかの4本 【かんざし五種(¥100)】:https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8952529 翡翠の玉・麻の葉を彫った平打ち・金蒔絵のバチ型と挿し櫛が入っています。この無料版は、その朱の玉かんざしと同じ物です。 ■ 内容 ・Prefab 2個(Modular Avatar 設定済み/設定なし) ・FBX 1個 ・テクスチャ 1組(albedo + normal) ・README.txt unitypackage 1本にまとめてあります(展開先 Assets/NokishitaKoubou/Kanzashi/)。FBXとテクスチャは単体でも入っています。 ■ 仕様 ・532三角形 ・マテリアル 1 ・テクスチャ 1024x1024 PNG(albedo + normal)1組。この絵の蒔絵・彫金・翡翠の部分は、有料のかんざし五種が使います(この品が使うのは金泥と朱漆の部分だけです) ・大きさ 全長 0.14m・玉の径 17.6mm ・取り付け先の骨:Head ・シェーダー:Unity標準の Standard ・揺れもの・コライダ(当たり判定)は付いていません ■ 確認した環境 Unity 2022.3.22f1 と Modular Avatar 1.18.x で取り付けを確認しています。VRChat本体での確認はしていません。 人型(Humanoid)の骨があるアバターなら取り付けられます。位置・向き・大きさは各自で微調整してください。 ■ 導入(Modular Avatar を使う) 1. 先に Modular Avatar をプロジェクトへ入れます(配布元 https://modular-avatar.nadena.dev/ja )。 2. kanzashi-free.unitypackage を読み込みます。 3. kanzashi-free_MA_Head.prefab を、ヒエラルキーのアバターの直下へ置きます。 4. Prefabの中の「Offset」を選び、位置・向き・大きさを動かして、髪に挿します。 アップロード時に Modular Avatar が Head の骨の中へ移します。 ■ 導入(Modular Avatar を使わない) kanzashi-free.prefab を、アバターの Head の骨の直下へ置き、「Offset」で位置・向き・大きさを合わせます。 ■ 関連 ・狐のお面(白):https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8952530 ・狐のお面 三色:https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8952522 ・舞扇:https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8952526 ■ ご注意 ・髪型はアバターごとに違います。最初の位置は「頭の上・後ろ寄りのお団子」に挿した想定です。Offset を動かして、お使いの髪に挿してください。 ・モデルの原点は髪に入る点(足の付け根)です。足は髪の中へ隠してください。 ・下がり飾り(揺れる飾り)は付いていません。 ・Modular Avatar は同梱していません。上の配布元から入れてください。 ・アバターは含みません。出品画像の木の人形は撮影用で、商品に入っていません。 ・Quest(Android)での確認はしていません。使う場合は VRChat/Mobile 系のシェーダーへ差し替えてください。 ・lilToon などへの差し替えは自由です。シェーダーは同梱していません。 ・モデルは自作、テクスチャは画像生成AIを用いて制作しています。第三者の素材は使用していません。 ・改変自由。モデルデータそのものの再配布・再販売はご遠慮ください。










