Japanese 3D People Vol.06|日本人 座りポーズ 3D人物 10体 Part2(学生〜シニア・椅子なし)【建築パース・添景】FBX/OBJ/glTF/Blender
- Digital2,480 JPY










Japanese 3D People Vol.06 日本人 座りポーズの3D人物モデル 10体セット Part2(男性5体・女性5体、20〜60代) 建築パース、インテリアCG、映像、ウォークスルーなどに使える、座りポーズ(リグなし)の日本人3D人物モデルです。 図書館、病院やクリニックの待合、公共施設のロビー、カフェなどで、椅子やベンチに座らせて使えます。ノートパソコンを使う、本を読む、バッグの中を探す、隣の人に話しかける、杖に手を置くなど、待つ・過ごす場面のポーズです。 学生から60代のシニアまで、年代の幅を持たせています。座りポーズの Vol.05(20〜40代)と組み合わせて使えます。 椅子は付属しません。座面の高さの目安を1体ごとに書いているので、お手持ちの家具に合わせて配置してください。 まずは無料サンプル(1体)で、お使いの環境での表示をご確認ください。 無料サンプル:https://studioe-archiviz.booth.pm/items/8943368 ■収録内容 ・人物10体(男性5体・女性5体、20〜60代、すべて座りポーズ) ・1体につき2種類のポリゴン数 - 約50,000三角形:近景〜中景向け - 約10,000三角形:遠景、ウォークスルー、VR 向け ・実寸(座高・頭の幅・靴の長さから身長を推定して合わせています) ・足元が原点。床に置くと、お尻が下の座面の高さに来ます ・UV展開済み - テクスチャ用の UV(重なりなし) - ライトマップ用の UV(Unreal Engine や Unity の焼き込み照明用) ・PBRテクスチャ:BaseColor、Roughness、Metallic、Normal(OpenGL 用と DirectX 用の両方) - 50,000三角形用:2048×2048 - 10,000三角形用:1024×1024(軽さ優先。2048×2048 も同梱) ・リグ、アニメーションはありません(ポーズは固定です) ■収録人物(座面の高さは床からの目安) JPGV06_M06 男性・ベストと水色のシャツ、杖に両手を置いて座る(60代) JPGV06_M07 男性・グレーのスウェット、リュック、膝の上でノートパソコン(座面 約45cm) JPGV06_M08 男性・オレンジのシャツジャケット、横を向いて話しかける(座面 約46cm) JPGV06_M09 男性・紺のカーディガン、膝にバッグ(50代、座面 約46cm) JPGV06_M10 男性・マスタードのニット、膝に手を置く(座面 約44cm) JPGV06_W06 女性・生成りのカーディガン、ノートを読む(大学生、座面 約43cm) JPGV06_W07 女性・キャメルのロングカーディガン、横を向いて話しかける JPGV06_W08 女性・紺のニットとロングスカート、本を読む(座面 約38cm) JPGV06_W09 女性・オリーブのコート、膝の上のバッグを探る(50代、座面 約42cm) JPGV06_W10 女性・ピンクのカーディガン、膝に手を置く(60代、座面 約37cm) (M06 と W07 は、杖や長い裾のため座面の高さを測れませんでした。椅子に合わせて上下させてください) ■ファイル形式 ・FBX ・FBX(Unreal Engine 用。正面が +X 向き) ・OBJ(MTL 付き) ・glTF/GLB ・Blender(.blend、Blender 5.2 で作成。アセットブラウザに登録済み) 形式ごとに分けた ZIP で、必要なものだけダウンロードできます。 テクスチャは、50,000三角形用と 10,000三角形用でフォルダを分けています。 ■動作確認環境 ・Blender 5.2(Cycles/EEVEE) ・Unreal Engine 5.8 ・D5 Render(FBX を読み込んだあと、マテリアルを3か所直します。手順は zip の中の README_JA.txt) 上記以外のソフトでも、FBX/OBJ/glTF を読み込めれば使えます。ただし、マテリアルの再設定が必要な場合があります。 ■制作工程と生成AIの使用について 本商品は、制作の一部に生成AIを使っています。 ・人物の参考画像:画像生成AI(Google Gemini)で作成 ・3Dの初期形状:3D生成AI(Tripo AI、有料プラン)で作成 その後の工程は、1体ずつ手作業で行っています。 ・実寸への調整(座高・頭の幅・靴の長さから身長を推定) ・顔と手の細部を残したポリゴン削減と、2段階の LOD の作成 ・UV の作り直しと、ライトマップ用 UV の追加 ・テクスチャの破綻の修正と、形の修正 ・PBR テクスチャの焼き直し(肌のテカりの調整を含む) ・各ソフトでの表示確認 登場する人物はすべて架空で、実在の人物をモデルにしたものではありません。 ■ご注意 ・リグがないため、ポーズは変えられません。 ・椅子、ベンチは付属しません。杖はモデルの一部です。 ・座面の高さは目安です。家具に合わせて、少し上下させて配置してください。 ・商品画像はレンダリングの一例です。背景や照明のデータは付属しません。 ・顔の極端なアップには向きません。近景〜中景・遠景の添景としてお使いください。 ・不具合は BOOTH のメッセージでご連絡ください。修正はアップデートで対応します。
利用規約
・商用・非商用を問わず利用できます(建築パース、広告、映像、ゲーム、印刷物、漫画・イラストの背景など)。 ・利用の報告とクレジット表記は不要です。 ・改変(色、形、形式の変換など)は自由です。 ・購入した法人の中であれば、複数の社員で共有して使えます。 ・本データ、または改変したデータそのものの再配布・販売・譲渡、共有サイトへのアップロードは禁止します。 ・本データを素材として配布・販売するための利用(素材集やアセットストアへの出品など)は禁止します。 ・本データを生成AIの学習データとして使うことは禁止します。 ・NFT への利用は禁止します。 ・実在の人物を表現する用途、誹謗中傷、成人向け、政治的な広告への利用は禁止します。 ・本データの著作権は Studio E(Studio-E-ArchViz)に帰属します。本規約は利用の許諾であり、権利の譲渡ではありません。 ・本データの利用で生じた損害について、当方の故意または重大な過失による場合を除き、責任を負いません。 ・デジタル商品のため、購入後の返品・返金はお受けできません。事前に無料サンプルでご確認ください。
更新履歴
2026/10/09 Ver1.0 公開









