【VRChat】Yocho I ― 夜蝶のタトゥー(A)(発光・ON/OFF)/ Night Butterfly Tattoo A【MA/PC】タトゥー刺青風二の腕蝶夜蝶三日月月金色ボディアートボディペイント対応デカール専用発光光るエミッション大正浪漫大正ロマン和風和柄和モダンレトロ吉祥モデルアバター用想定メニュー
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Yocho I|夜蝶のタトゥー(A) Yocho I — Night Butterfly Tattoo (A) for VRChat 二の腕に、夜の蝶。 A night butterfly on your upper arm. VRChat のアバター用の、和柄のタトゥー(3D データ)です。図案は「夜蝶 A(蝶と三日月)」の 1 点。付属の Unity 用ツールが、お使いのアバターの肌に沿う薄い重ねメッシュを作ります。lilToon のデカール用の透過 PNG も同梱しています。 A Japanese-style tattoo for VRChat avatars (3D data): one design, a Unity tool that fits it to your avatar's skin, and a decal PNG. ■ 要点 / At a glance ・図案 1 点。撮影では左の二の腕(外側)に配置(ほかの場所にも貼れます) ・Expression メニュー「大正タトゥー」→ 表示/光る/ゆっくり明滅(同期・保存、3 bit。Modular Avatar で自動追加) ・「ゆっくり明滅」は「光る」がオンのときだけ働きます(光るオフ=消灯、光るオン+ゆっくり明滅オフ=常時点灯、光るオン+ゆっくり明滅オン=約3秒周期で明滅)。 ・PC 専用(Quest / Android 非対応)/AI を道具として使って制作 Slow blink works only while Glow is on (about a 3-second cycle). ■ 図案 / Design 青と金の装飾的な大きな蝶。下の翅が大きく弧を描き、上に淡い橙の三日月、周りに小さな青い蝶。光る部分:翅の縁と模様が金色に光ります。三日月と小さな蝶は、輪郭が細く光ります。 An ornate blue-and-gold butterfly with large sweeping hind wings, a pale orange crescent moon above and small blue butterflies around it. Glow: The wing edges and patterns glow gold; the moon and the small butterflies glow as thin outlines. ■ 似た図案(夜蝶 A・B)との違い / A vs B 夜蝶には A と B の 2 図案があり、別々の商品です。この商品は A です。 ・配色:A=青と金・淡い橙の三日月/B=紺と黄・紺の三日月としずく ・線:A=装飾的で線が多く、下の翅が大きく弧を描く/B=左右対称で線が少なく、すっきり。下に唐草風の渦 A: blue/gold, ornate. B: navy/yellow, cleaner. This item is A. ■ 確認した範囲 / What has been verified 確認済み(制作用のアバター 1 体〔華艶〕):Unity エディタ内での生成と NDMF のビルド検査(エラーなし、メニュー「大正タトゥー」・同期パラメータ 3 つ)/この図案の静止画・動画での見え方/VRChat の中(非公開のアップロード。5 図案を背中・左右の二の腕・左右の肩に付け、1 メッシュ・1 材質にまとめた確認用のアバター)での、メニューの 表示/光る/ゆっくり明滅 の切り替えと明滅の見え方(暗い・明るいワールド)、その配置での肌への沿い方(浮き・段差なし)・動いたときのちらつき・ずれ・鏡・髪や衣装との前後、ペン先ピアス(Moon・Plum)の光メニューとの同時使用、他の人から見たときの同期 未確認:華艶以外のアバター/ほかの部位のプリセット(腰・胸元・前腕・太もも・ふくらはぎなど)/購入者の環境での、ツールの画面からの生成/単品を複数取り込んだときの動作/下の版以外 Verified on one in-house avatar (Kaen): generation and NDMF build in the Unity Editor (no errors, menu, 3 parameters), stills and video; inside VRChat (private upload, 5 designs on the back, upper arms and shoulders, merged into one mesh): the Show / Glow / Slow blink menu and the blink (dark and bright worlds), fit, flicker, mirrors, sorting with hair and clothes at those positions, use with the Moon / Plum pierce glow menu, and sync for other players. Unverified: other avatars, other body-part presets, generating from the tool window in your environment, several packages together, other versions. ■ 位置・部位の合わせ方 / Placement 体の形はアバターごとに違います。ツールで部位のプリセット(背中・腰・胸元・肩・二の腕・前腕・太もも・ふくらはぎ)を選び、Scene のオレンジの四角(投影器)で位置を合わせてから「生成する」を押します(位置を変えたら再度)。撮影は「左の二の腕」・0.08 m(手順は同梱の導入手順)。 Pick a preset, move the orange box (projector), then Generate. Images: "Left upper arm", 0.08 m. ■ 背中にも貼れます / Also on the back 左の二の腕のほか、背中(肩甲骨の間)にも貼れます(目安 0.16 m)。背中の画像は Unity エディタ内での撮影です(VRChat の中で背中に付けて確認したのは Tsuru)。 Also fits on the back (about 0.16 m). Back images: Unity Editor (in VRChat, Tsuru was checked on the back). ■ 動作環境 / Requirements Unity 2022.3 系(2022.3.22f1)/VRChat SDK - Avatars 3.10.5/Modular Avatar 1.9 以上(確認は 1.18.7)/lilToon(確認は 2.3.4)/PC 版 VRChat 専用。SDK・Modular Avatar・lilToon は同梱していません(VCC で導入)。アバターは VRC Avatar Descriptor があり、貼る場所の肌が 1 つの Skinned Mesh にあること。 Not included (install via VCC). PC only. ■ 同梱物 / What you get TaishoTattoo_yochou_a_v1.0.0.zip:unitypackage(図案・生成ツール)/デカール用 PNG の zip/導入手順_ReadMe.txt・利用規約_Terms.txt(日英)。3D データのみで、物は届きません。アバター・衣装は含まれません。 unitypackage, decal PNG zip, guide and terms. 3D data only; no avatar. ■ 導入の流れ / Setup 1. VCC で Modular Avatar と lilToon を入れたプロジェクトに、unitypackage を取り込む 2. シーンに置いたアバターを選び、Tools → 大正タトゥー → 生成ツール を開く(プレハブの編集画面 Prefab Mode の中では作業しない) 3. 体のメッシュを選び、肌の材質の枠だけにチェック 4. 図案「夜蝶 A(蝶と三日月)」と部位を選んで「追加」→ 位置を合わせる 5. 「生成する」→ 再生(Play)で確認 → いつもどおりアップロード English steps: see 導入手順_ReadMe.txt. ■ デカール(ツールなし) / Decal without the tool 透過 PNG を、肌の材質(lilToon)のメインカラー2nd/3rd に入れて「デカール化」。体の UV の切れ目で途切れることがあり、光りません。 lilToon decal (Main Color 2nd/3rd); may break at UV seams; no glow. ■ 負荷 / Performance(VRChat SDK の性能評価、Unity エディタ内、PC) 1 点:Skinned Mesh +1/材質の枠 +1/三角形 約 +182(華艶の左の二の腕(外側)。アバター・大きさで変わります)/テクスチャ 約 +2MB/パラメータ +3 bit/PhysBone 0 ほかの図案と 1 体にまとめて生成(既定):Skinned Mesh・材質の枠は合わせて +1(華艶に 4 図案で、三角形 +1,050・テクスチャ +8MB) 背中に貼る場合:三角形 約 +412(華艶・0.16 m。大きさで変わり、0.16〜0.24 m で 412〜612) One design: +1 mesh, +1 material slot, approx. +182 triangles, +2 MB, +3 bit. ■ ご注意 / Notes ・実物のタトゥー・シールではありません。 ・画像・動画は Unity エディタ内で撮影(VRChat の中ではワールドの照明で見え方が変わります)。動画の「光のにじみ」は編集の演出です。 ・サムネイル(1 枚目)の光の線・光輪・きらめきは、画像の演出です。 ・透過の材質のため、ほかの透過物(髪の半透明部分など)との前後が崩れる場合があります(華艶の髪・衣装との前後は VRChat の中で確認済み。ほかのアバター・エフェクトは未確認)。 ・生成ツールの画面の見出しの「v0.1.0」は、ツールの内部の番号です。この商品は v1.0.0 です。 Not a physical tattoo. Captured in the Unity Editor; bloom and thumbnail light effects are editing effects. "v0.1.0" in the tool window is the tool's internal number. ■ AI の利用について / About AI use (AI-Assisted) 本品は AI を道具として使って制作しました。手描きで一点ずつ描いたものではありません。図案の原案は画像生成 AI(ローカルで実行)の候補から制作者が選び、背景の透過・発光マスクは自動処理と AI(Claude・Codex)で作成、Unity の生成ツールと紹介画像・動画は AI アシスタント(Claude)が作りました。制作者が各工程の結果を確認しています。画像に写るアバター(商品に含まれません)も AI の支援で制作したものです。 Made using AI as a tool (design candidates, masks, the tool and media); the creator reviewed each step. ■ 利用規約(要点) / Terms (summary) 可:VRChat 等での使用、ご自分の使用の範囲での調整・改変、パブリックでのアバターアップロード(データを取り出せる形での配布は不可)、個人の商用利用、収益化した動画・配信、R-18 表現での使用(各サービスの規約・法令の範囲で)/要相談:法人での商用利用/不可:再配布・譲渡・転売(図案の PNG・生成ツールの単体を含む)、改変した図案・データの配布・販売、生成したメッシュ・材質・テクスチャそのものの配布、販売するアバター・商品への同梱、画像生成 AI 等の学習への利用、本物の刺青と誤認させる目的(詐欺など)での使用、公序良俗に反する用途 返金:デジタル商品の性質上、購入後の返品・返金はお受けできません(データの破損など不具合は、BOOTH のメッセージからご連絡ください)。詳細は同梱の「利用規約_Terms.txt」(日本語版を正とします)。 Allowed: VRChat use, own adjustments, Public upload, personal commercial use, monetized videos, adult content. Company use: contact us. Not allowed: redistribution (incl. PNG/tool), modified designs, generated files, bundling, AI training, passing it off as a real tattoo (e.g. fraud). No refunds (contact us for damaged data). ■ 更新履歴 / Changelog v1.0.0:初版 / First release ■ お問い合わせ / Contact BOOTH のメッセージ機能からお願いします。/ Please use BOOTH messages. 大正ロマン工房 / Taisho Roman Atelier








