【ココフォリア対応】TRPG 場面ジングル 完全版 12場面×3長さ=36点+余韻だけのテイル36点|導入・発見・記憶・転落・余韻・真相ほか|WAV 48kHz+MP3・クレジット不要・設定表・無料サンプルあり
- ダウンロード版(全72点・144ファイル)Digital780 JPY
- 無料サンプルDigital0 JPY










TRPGの「場面が切り替わる瞬間」に鳴らす短いジングルです。導入・発見・記憶・転落・余韻・真相・不穏・決意・安息・邂逅・別離・終幕の12場面を、2秒・5秒・12秒の3つの長さで作りました(ジングル36点)。さらに各ジングルの最後の和音の「余韻だけ」を切り出したテイルを36点付けています。 全72点(ジングル36点+テイル36点)、各点 WAV(48kHz・24bit・ステレオ)と MP3(192kbps)の2形式で、計144ファイルです。 無料サンプルは全72点のうち18点(ジングル9点+そのテイル9点。有料版とバイト単位で同一のファイル)です。音色が卓に合うか、購入前にお確かめください。 ■ ピアノではありません ピアノの録音・ピアノ音源・サンプル素材は使っていません。すべて Python(numpy)のプログラムによる合成音です(撥弦・ガラス・オルゴール・カリンバ風の倍音合成、FM合成の鐘、のこぎり波とフィルタによるパッド・弦・金管風・合唱風、フィルタをかけたノイズ、合成した残響)。 ■ 3つの長さはフェードの違いではなく、つくりが違います ・2秒: 前打ち2音 → 最後の和音。ダイスのあと・チャットの合図に ・5秒: 場面ごとのフレーズをひと通り → 低音つきの最後の和音 ・12秒: 前奏(パッド・太鼓・風など場面ごとの下地) → フレーズ(前半は5度で止まる) → 3度上に変えたフレーズ(ハモりつき) → 最後の和音。和音の進行は12秒版だけにあります ■ テイル(余韻だけ)36点 ジングルの最後の和音が鳴ってから0.30〜0.60秒後から最後までを切り出したもの(打鍵のアタックなし・1.39〜5.34秒)。2秒版を鳴らしたあとに同じ場面の12秒版テイルを続けると「短く始めて長く余韻を残す」ことができます。動画編集では BGM の入りの下に重ねる用途にも。 ■ 主音はすべて D・音量は全点 -16 LUFS ・全72点、最後の和音は D が根音。続けて鳴らしても調が飛びません(長調系・短調系の分類と、つなぎ方の例は README に記載) ・全144ファイルを EBU R128(ffmpeg ebur128)で実測: WAV -16.0〜-15.9 LUFS、トゥルーピーク最大 -2.3 dBTP / MP3 -16.3〜-16.1 LUFS、最大 -2.6 dBTP。値は cue_sheet.csv に1ファイルずつ記載 ・ジングルの長さは 2.000 / 5.000 / 12.000 秒(WAV・MP3 をデコードしたサンプル数で確認) ■ ココフォリアでの使い方(画像なしの「音だけのカットイン」) カットインの画像を NOIMAGE のままにして MP3 を音源に設定すると、音だけを鳴らせます(ココフォリア公式ドキュメントの記載)。タイトルを「♪真相5秒」のように付けておくと、チャットの末尾にタイトルを書いて送信したときに鳴ります。72点ぶんのタイトル・MP3・長さを ccfolia_cutin_setup.csv にまとめました。タイトルどうしの末尾一致や、成功・失敗などのダイス結果語で終わるタイトルが無いことも title_collision.csv で確かめています。 ※実際のココフォリアのルームでの動作は、当方では確かめていません(手順は公式ドキュメントに基づくものです)。 ■ 収録場面と音色 ・01 導入: ハープ風の撥弦+弦楽パッド(D ドリアン) ・02 発見: ガラス風の打鍵音+明るいパッド+きらめき(D リディア) ・03 記憶: オルゴール風の金属片+くぐもったパッド(D エオリア) ・04 転落: 金管風の低音+低い衝撃音+下降するノイズ(D フリジア) ・05 余韻: FM合成の鐘+暖かいパッド(D メジャー) ・06 真相: 非整数倍音の鐘+ティンパニ風の太鼓+弦(D 和声的短音階) ・07 不穏: うなりのあるガラス音+揺れる低いドローン(D ロクリア) ・08 決意: 金管風の和音+フレームドラム風の太鼓(D ミクソリディア) ・09 安息: カリンバ風の金属片+柔らかいパッド(D メジャー・ペンタトニック) ・10 邂逅: ナイロン弦風の撥弦+弦楽パッド(D メジャー) ・11 別離: フルート風の息まじりの音+弦(D 旋律的短音階) ・12 終幕: 合唱風のフォルマント合成+管状の鐘(D メジャー) ■ 同梱ファイル ・wav_48k_24bit/(72本)・mp3_192k/(72本) ・cue_sheet.csv(場面・長さ・実測の長さ・LUFS・トゥルーピーク・調・音色・つくり・テイルの切り出し位置・SHA-256) ・ccfolia_cutin_setup.csv(カットインのタイトル・MP3・長さms) ・title_collision.csv(タイトル衝突の確認表) ・SHA256SUMS.txt・README_JA.md(登録手順・つなぎ方・テイルの使い方)・LICENSE.txt ■ 利用条件(要約) ・クレジット表記不要。個人・商用を問わず、TRPGセッション(有料セッション含む)・配信(収益化可)・動画・リプレイ・ゲームなど、ご自身の作品の一部として使えます。加工も可 ・素材ファイルそのもの(加工後を含む)の再配布・再販売、素材集・ルームデータ・シナリオ配布データへの同梱、自作発言、Content ID 等への登録はできません ■ 制作について 音はすべてプログラムによる合成です。生成プログラムのコードは、大部分を AI コーディングエージェントが書きました。録音・サンプル素材・音声生成AI・音楽生成AIは使っていません。人の耳による試聴での選別はしておらず、自動測定(ラウドネス・長さ・ピーク・スペクトル)と波形・スペクトログラムの目視で確認しています。 ■ 当店の既存商品との関係(重複購入にご注意ください) 音はすべて新しく作ったもので、当店の既存商品と同じファイルはありません。 ・「TRPG 場面カットイン効果音 40点」とは、使う場面が一部重なります(あちらの 登場・回想・真相開示・旅立ち・終幕 ≒ 本商品の 邂逅・記憶・真相・別離・終幕)。あちらは4つの世界観×10局面の演出効果音(1点1〜4秒・長さ1種類)です ・「オンラインセッション 進行合図音 14点」とは、セッション開始・回想へ・情報開示・緊張スティンガーが、本商品の 導入・記憶・真相・不穏 と近い場面です。あちらは休憩・時間切れ・入退室などの進行の合図音が中心です ※非公式の素材です。ココフォリアの開発・運営とは関係ありません。









