【VRChatワールド向け】Retro Emergency Wall Light|ローカルON/OFF壁灯
- Digital500 JPY


レトロな部屋や廊下、探索・ホラー背景向けの金属ガード付き壁灯1種です。操作した本人だけ点灯・消灯するローカル仕様で、設置した各ライトは独立して動作します。 ■収録内容 FBX、編集用BLEND、UdonSharp付きUnityPackage、日英説明書・利用規約。v1.0のZIP形式です。画像の2灯は同じモデルの設置例です。 ■仕様・操作 幅約0.22m、高さ約0.34m。2メッシュ、合計2,736三角形、2UV、画像テクスチャなし。初期ON(startOnで変更可能)、本体へ2m以内で照準を合わせ、デスクトップでは左クリックでON/OFFします。発光レンズと暖色Point Light1個を切り替えます。ライトは強度1.2・距離2m・影なし。音・点滅・ネットワーク同期・永続保存はありません。 ■導入・確認済み環境 Unity 2022.3.22f1 Built-in/VRChat Worlds SDK 3.10.5で確認。SDK導入済みプロジェクトへUnityPackageをインポートしてください。SDKは同梱しません。PrefabはAssets/TomatoForge3D/RetroEmergencyWallLight/Prefabs内です。Y上・正面+Z・1単位1m。BLENDはBlender 5.2.2で保存。FBX/BLENDは静的モデルで、VRChat操作にはUnityPackageのUdon構成が必要です。 別の新規SDKプロジェクトへの導入・コンパイル・参照を確認しました。実VRChat Windowsデスクトップで左右それぞれのON/OFF、同一クライアント内の個体独立、ローカルワールド再読み込み後の初期ON、同一PC・同一アカウントの2クライアント間で双方向の状態独立を確認しています。 ■未検証・ご注意 VRコントローラー、Quest、別物理PC・別アカウント、厳密な退出再参加・アプリ再起動後の状態、URP/HDRP、ベイク、多灯性能は未検証です。同期機能のある商品ではありません。今回の環境ではSDK直接起動で証明書エラーが発生し、標準ランチャーで--watch-worlds --no-vr起動後、SDKのReload Last Buildでローカル読み込みして検証しました。根因の断定や全環境での起動保証はしません。セキュリティ設定や証明書検証は変更していません。 仮想空間用の装飾モデルであり、現実の防災設備・誘導灯ではありません。アバター用ではありません。商品画像はEditorプレビューで、実機スクリーンショットではありません。 ■利用条件 個人・商用利用、改変、完成したゲームや映像への組み込みと公開・販売・配布が可能です。クレジット不要。素材自体・改変素材の再販売や再配布は禁止です。購入者が参加する同一プロジェクト内では必要最小限の素材共有を許可しますが、共有先の別プロジェクトへの流用や再配布は禁止です。対象はモデル・マテリアル・UdonSharpスクリプト・付属データです。詳細は同梱LICENSE_JA.md/LICENSE_EN.mdをご確認ください。 ■サポート BOOTHショップメッセージへ、商品名・版・対象ファイル・使用ソフトとバージョン・症状をお知らせください。 Retro Emergency Wall Light v1.0 — One decorative wall light for VRChat worlds, with local ON/OFF. Includes FBX, BLEND, UnityPackage with UdonSharp and Japanese/English documentation and license. Default ON; no audio, blinking, networking or persistence. Tested in Unity 2022.3.22f1 Built-in / Worlds SDK 3.10.5, including reimport and real VRChat Windows desktop operation, local reload and independent states between two clients on one PC/account. VR controllers, Quest, separate PCs/accounts, strict rejoin/application restart, URP/HDRP, baking and many-light performance are untested. Direct SDK startup encountered a certificate error in our environment; launching first with --watch-worlds and then reloading the local build allowed QA. No security protections were weakened. Editor preview images show two instances of the same model. SDK is not included. See README_EN.md and LICENSE_EN.md for details.


