廃墟【Blender・FBX・GLB・Unity】
- Digital980 JPY








崩れた天井から鋭い光が差し込む、古い商業施設の3D背景です。 平面が残るコンクリート片と荒れた破断面、露出した鉄筋、倒れた鉄骨、途切れた回廊、店舗跡を一つの空間にまとめました。褪せたミント・青・クリームの内装、古いタイル、止まった時計を、強い斜光と深い影で見せる構成です。 ■ 内容 吹き抜け・上下の回廊・階段・店舗跡を含む、配置済みの背景1空間です。 建築片1079個、鉄筋付きの大きな床片5個、曲がった鉄骨や手すり、垂れた配線、無銘の壁時計などを含みます。建築片の個数は配置数で、1079種類の別デザインという意味ではありません。 建物の平面計画は約20×28m。モデル全体の外接寸法は約20.30×28.30×12.29m、単位はmです。 ■ 収録ファイル ・BLEND:Blender 5.2.1の編集原本。画像内蔵、部材を編集できるコレクション構成、撮影用照明と彩度調整を保存済み。 ・FBX/GLB:利用用モデル。材質画像を内包。読み込み先により材質調整が必要な場合があります。 ・Unitypackage:Unity 2022.3.22f1/Built-in Render Pipeline用のPrefab・材質・配置Scene・静的MeshCollider。 ・PBRテクスチャ、実モデル画像、照明設定用スクリプト、日本語の導入案内・利用条件。 全内容をまとめたZIPです。利用用モデルは7コレクションメッシュ、合計1,266,384三角面。編集原本は3,730メッシュ、587,072四角面です。 ■ 照明・掲載画像 1〜4枚目は同梱モデルをBlenderで撮影した演出例です。強い午後の斜光、鉄骨の鋭い落ち影、周辺が深く沈む黒を意図しています。淡い内装色は残し、黒を持ち上げる効果は外しています。 5枚目は時計の接写、6枚目は中立照明による形状・材質の確認画像です。7〜8枚目は同梱Unity Sceneの実描画です。全て同梱モデルの実画像で、説明文字・人物・生成した背景画像は追加していません。 BlenderとUnityは描画方式が異なり、同じ見た目の完全再現を保証するものではありません。Unityでは実寸の配置と強い明暗を設定しています。 GLB/FBXにはBlenderやUnityの照明・カメラ効果は含まれません。別アプリでは利用先の照明・カラー調整をご使用ください。Unityのカメラ効果はSceneのMain Cameraに設定され、Prefab単体には付きません。 ■ 確認環境と範囲 Blender 5.2.1、Unity 2022.3.22f1/Built-in Render Pipeline/Linear Color Space/Windows PCで確認しています。 GLB/FBXの再読込、Unityへの導入・空プロジェクトへの再導入、床・階段・壁の代表的な当たり判定を確認しています。 細部の多い静的な美術素材です。破壊シミュレーション・アニメーション・移動操作のスクリプトは付属しません。薄い配線のColliderは省いています。 VRChat SDK・VR機器・Quest/Android、URP/HDRP、他バージョンでの動作や実行時性能は未確認です。用途に合わせて描画距離・影・部材の表示を調整してください。 ■ 利用条件 画像・映像、商用・非商用ゲーム、公開・非公開VRChatワールドへの組み込み利用と、そのための改変・部品の組み替えを許可します。 素材を組み込んだ完成ゲームの有償・無償配布は可能です。元データや改変後の素材を、素材集・編集用プロジェクト等の素材として再利用できる形で第三者へ配布・販売することは禁止します。 利用許可と技術的な対応・動作確認の範囲は別です。詳細は同梱の利用条件をご確認ください。 ■ 制作について 生成AIで作成・修正したスクリプトを用い、Blender上でモデルと材質を構築しています。 お問い合わせは、このショップのBOOTHメッセージへお願いします。








