幻想海月のかんざし
- Digital300 JPY




VRChat上での使用を想定した、透き通るくらげを絹糸で吊るしたかんざしです。 ガラスのように透けた傘がゆっくりと呼吸するようにふくらみ、 内側がふわりと灯ります。まわりには小さな光の粒がただよいます。 UnityPackage内には、4色(Aqua / Sakura / Lilac / Pearl)のPrefabを同梱しています。 Modular Avatar で頭に追従させる仕組みのため、 位置・スケールを調整することで、さまざまなアバターでご使用いただけます。 (装着確認:STUDIO JINGO 様「マヌカ」 https://booth.pm/ja/items/5058077 ) ・糸は重力に沿って下に垂れ、ゆっくり揺れます ・傘の呼吸・発光のアニメーションは装着するだけで自動再生 (メニュー操作・パラメーター追加なし) ・3,010ポリゴン/ボーン13/PhysBone 2/マテリアル2(+光の粒1)/テクスチャ512px ・改変用PSD(4色・発光マスク・UVガイドのレイヤー付き)同梱 導入方法 1.事前に以下を導入してください(VCC / ALCOM からプロジェクトに追加できます) ・lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja 2.本体UnityPackageをインポートし、 Assets/Lunveil Atelier/Jellyfish_Kanzashi/Prefabs/ から任意の色のPrefabを、アバター直下にドラッグ&ドロップ 3.Hierarchy で Prefab(Jellyfish_Kanzashi_○○)を選び、Sceneビューを見ながら、かんざしが髪に挿さる位置に移動・回転・拡大縮小してください。 ・アップロード時に、合わせた位置のまま頭(Head)に自動で追従します。Head ボーンの下へ移動する必要はありません。 4.大きさ・長さ・太さを変えたい場合は、Prefab内の「Model/Jellyfish_Kanzashi_Mesh」を選び、Skinned Mesh Renderer の BlendShapes で調整してください ・光の粒が不要な場合は「Glow_Particles」を削除または非表示にしてください。 ※全アバターでの動作は保証できません。 ※PC版VRChat向けです(Quest/Android には対応していません)。 ※光の粒は、VRChatの安全設定でパーティクルを非表示にしている方には表示されません。 内容物 ・UnityPackage ・FBX ・Prefab(4色) ・Materials ・Textures ・Animation ・PSD 利用規約 ・改変は自由です。 ・商用利用を含む、映像作品、配信、印刷物への使用が可能です。 ・購入者同士での、改変データの送受信を許可します。 ・データの再配布、販売は禁止です。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 本商品を購入・ダウンロードされた時点で、上記利用規約および下記注意事項に同意したものとみなします。ご理解の上でご購入ください。 ・ダウンロード商品の特性上、返金には対応しておりません。 ・当モデルを使用して発生した、いかなるトラブルや損害についても当方は一切責任を負いません。




