発掘調査の現場 3D小物6点 区画杭とロープ・ふるい台・測量ポール・道具箱・日よけ骨組み・出土品トレー棚 色違い4色【FBX・GLB】
- Digital500 JPY








【ご注意】Unity・VRChat・Quest での表示は未確認です(Blender 5.2.2 で FBX・GLB を読み直しての確認のみ行いました)。 【収録】発掘調査の作業現場に置く備品の3D小物6点(親Empty6+メッシュ22。ふるいの吊り枠・道具箱の蓋・トレー6枚・測量ポールの三脚の脚3本は別オブジェクト。動作・アニメーションなし) 区画杭とロープ(木杭4・直線ロープ・石押さえ) / 日よけ骨組み(4本脚・硬い天板) / 出土品トレー棚(4段・空トレー6) / ふるい台(吊り枠・格子・受け箱) / 道具箱(蓋つき・中身なし) / 測量ポール(赤白の縞・三脚) 合計 5,214 三角ポリゴン(1点あたり 634〜952)。 【特長】 ・6品で500円。区画づくり・ふるい分け・測量・道具置き・日よけ・出土品の整理と、発掘の作業現場に並べる備品6品をまとめてそろえられます ・木部の色違い4色(飴色〈標準〉/ 新しい白木 / 黒ずんだ木 / 灰色に風化した木)を画像の差し替えで切り替えられます(Textures/Variants)。変わるのは木部(Wood)の色だけで、金具・塗装面・縞・石押さえは共通です。差し替え手順はREADMEに書いています ・各品の外形寸法と三角数をREADMEと仕様CSV(specs_104.csv)に全部書いています。6品とも親Emptyの原点は接地面の中心です(測量ポールは三脚の接地面の中心。地面は付属しません) ・ふるいの吊り枠、道具箱の蓋、トレー6枚、測量ポールの三脚の脚3本を本体と別オブジェクトに分けています。吊り枠・蓋・トレーの軸の位置に、Axis_ で始まるEmpty(8個)を置いています。動かすギミック(アニメーション・スクリプト・当たり判定)は付属せず、動かすのはお使いの方です ・木部・塗装面・金属・石押さえ・縞をCC0素材を元にベイクしたPBR(Base Color / Roughness / Normal / AO)。木部の角の摩耗、色むら、くぼみの汚れ、金属の細かい凹凸を入れています ・配布ファイルは全メッシュ UV1層(UV0=BakeUV)です ・文字・数字・ロゴ・メーカー名は含みません。土・土器・石器・化石・骨・コイン・人・布(シート・テント地)は付属しません(出土品トレーは空、道具箱は中身なし)。実在の測量機・遺跡を再現したものではなく、一般的な形です 【色違いの注意】 色違いは Wood(木部)の Color だけの4色です。金具・塗装面・縞・石押さえの色は変わりません。GLB は差し替えができません(テクスチャ埋め込み)。FBX・.blend を使い、Textures/Variants/<色>/ の Wood_Color.jpg を割り当て直してください(標準の amber は Textures 直下)。 【AO の注意】 FBX は AO を運びません(AO が入るのは GLB と .blend)。AO は Textures に別ファイルで同梱します。FBX には自動では接続されません。各材質の Occlusion 枠に AO 画像を手動で割り当ててください。GLB は AO を合成済みです。 【背景用の3Dモデルです】 映像・ゲーム・ワールド・漫画の背景などに置く目的のモデルです。実際の発掘・測量の道具としては機能しません。吊り枠・蓋・トレー・三脚は、閉じた状態・組み立て位置で固定です。実物の寸法・規格の資料や、3Dプリントなどでの実物の製作には使えません。 【三角数・実測寸法(m、W×D×H)】 区画杭とロープ 880 / 外形 2.000×2.000×0.450 日よけ骨組み 924 / 外形 2.007×2.007×2.100 出土品トレー棚 952 / 外形 0.810×0.510×1.200 ふるい台 888 / 外形 0.910×0.704×1.100 道具箱 936 / 外形 0.600×0.352×0.306 測量ポール 634 / 外形 0.340×0.361×2.000 スケールは全て(1,1,1)適用済みです(書き出し後の読み直しで確認)。外形は書き出し前の実測値です。 【テクスチャ】 マテリアル5つ(Wood 2048 / Paint 2048 / Metal 2048 / Stone 512 / Stripe 512)。4マップ = 20枚+色違い4枚(amber は標準と同じ)。元素材は CC0(Poly Haven・ambientCG)を加工したものです。テクスチャは JPG で、合計 7.8MB。 【同梱ファイル】 FBX / GLB(テクスチャ埋め込み)/ .blend(Blender 5.2.2)/ Textures / Textures/Variants / specs_104.csv / README_ja.txt / terms_ja.txt ファイル名: ExcavationSiteProps104.fbx / .glb / .blend、Textures(20枚)、Textures/Variants(4枚)、ほか文書。 ダウンロード容量: zip 約9.9MB 【動作確認】 Blender 5.2.2 で FBX・GLB を読み込み直して、三角数(5,214)・スケール(1,1,1)・メッシュ22・マテリアル5・UV1層・画像・軸Empty(8個)・FBXとGLBの位置の一致を確認しました。Unity・VRChat・Quest 実機での確認は行っていません。「VRChat対応」とは表示していません。 【含まれないもの】 地面・土・床・壁・出土品(土器・石器・化石・骨・コイン)・人・動物・布・文字・数字・ロゴ(商品画像の背景は撮影用です)。動かすためのギミックやスクリプト。 【利用規約】(同梱の terms_ja.txt と同じ内容) 商用・非商用を問わず、作品に組み込んで公開・販売できます。改変も可能です。データそのものの再配布・転売・素材としての配布、AI学習への利用は禁止です。 お問い合わせ:BOOTH のメッセージ機能から ■ 利用規約(全文) 発掘調査の現場 3D小物6点 区画杭とロープ・ふるい台・測量ポール・道具箱・日よけ骨組み・出土品トレー棚 色違い4色【FBX・GLB】 利用規約 制定日:2026年11月13日 制作者:クロウト素材店(以下「制作者」) 本規約は、制作者が BOOTH で販売する「発掘調査の現場 3D小物6点 区画杭とロープ・ふるい台・測量ポール・道具箱・日よけ骨組み・出土品トレー棚 色違い4色【FBX・GLB】」(3Dモデル、テクスチャ、その他の同梱データ。以下「本データ」)の利用条件を定めるものです。本データを購入またはダウンロードした方(以下「購入者」)は、本規約に同意したものとみなします。 1. 権利 本データの著作権その他の権利は制作者に帰属します。購入者には、本規約の範囲で本データを利用する権利(譲渡できないもの)を許諾します。本データの権利を譲渡するものではありません。 2. できること(個人・法人、商用・非商用を問いません) - VRChat などのメタバース・SNS向けのワールドに配置し、アップロード・公開すること - ゲーム、アプリ、映像、静止画、漫画・イラストの背景、配信、印刷物などの作品に組み込み、販売・配布・公開すること - 色・形・テクスチャの改変、他のデータとの組み合わせ - クレジット表記なしでの利用(表記していただく場合は「発掘調査の現場 3D小物6点【FBX・GLB】/クロウト素材店」とお書きください) - 作品を一緒に作る共同制作者に、その作品を作る目的に限って本データを共有すること(共同制作者が、その作品以外に使うことはできません) 3. 禁止事項 - 本データ(改変したものを含む)を、そのまま、または素材として取り出せる形で再配布・販売・譲渡・貸与・公開すること。有料か無料かを問いません。 例:3Dモデル・テクスチャのファイルの配布、本データを含む Unity パッケージ・ワールドのデータ・テンプレートを素材として配布・販売すること。 例:本データを含むワールド・シーンなどを、Unity パッケージや FBX など、購入した人が本データを取り出したり改変したりできる形で販売・配布すること。 ※ 2の作品(ゲームやVRChatのワールドなど)に組み込んだ状態で、作品の一部として配布・公開することは禁止しません。 - 本データを自分が作ったものと偽ること、自分の権利として登録・申告すること - 本データやその改変物を、機械学習・生成AIの学習用データやデータセットに使うこと、またはそれを目的として第三者に提供すること - 法令や公序良俗に反する目的、第三者の権利を侵害する目的、特定の個人・団体・企業をおとしめる目的での利用(実在するメーカー等の名称・表示・配色を偽装する目的を含む) - 本データを NFT などの形で、本データ自体を取引の対象として発行・販売すること 4. CC0 素材について 本データのテクスチャは Poly Haven(Plywood)・ambientCG(PaintedMetal004・Metal032・Concrete030)が CC0 で公開している素材を元に、制作者が加工・焼き込みをして作ったものです。元の CC0 素材そのものは、サイトから誰でも自由に入手・利用でき、本規約はその元素材の利用を制限するものではありません。本規約が対象とするのは、制作者が作った本データ(モデル、焼き込んだテクスチャ、その組み合わせ)です。 5. 免責 - 本データは映像・ゲーム・ワールドなどの背景用の3Dモデルです。発掘・測量の実際の道具としては機能しません。実物の寸法・構造・機能の正確さが必要な用途(3Dプリント等による実物の製作を含む)に向けては作っていません。 - 本データは実在の遺跡・発掘団体・測量機メーカー・製品・安全規格の再現ではありません。 - 本データは現状のまま提供します。Unity・VRChat などの各環境での動作は、商品ページと README に書いた範囲を除き保証しません。 - 本データの利用によって生じた損害について、制作者に故意または重大な過失がある場合を除き、制作者が負う賠償の額は、購入者が支払った本データの代金を上限とします。 - 各サービス(VRChat など)の規約は、購入者ご自身でご確認のうえ守ってください。 6. 返品・返金 デジタルデータのため、お客様のご都合による返品・返金はお受けできません。ファイルが壊れていて開けない場合や、商品ページに書いた内容と違う場合は、BOOTH のメッセージでご連絡ください。差し替えなどで対応します。 7. 規約の変更 制作者は本規約を変更することがあります。変更後の規約は、商品ページへの掲載または同梱ファイルの更新をもって効力を持ちます。ただし、変更前に購入した方が、変更前の規約の範囲ですでに作り、公開した作品には及びません。 8. 準拠法 本規約は日本法に従って解釈します。 お問い合わせ:BOOTH のメッセージ機能からクロウト素材店まで 補足(色違い): 色違いは Wood(木部)の Color だけ4色です。GLB は色違いの差し替えができません(テクスチャ埋め込み)。FBX・.blend は Textures/Variants/<色>/ の Color 画像に差し替えて切り替えます。








