VRC フラットサンダル_Flat sandals#2
- 330 JPY
フラットサンダルの3Dオブジェクトを作りました。 もしあなたが 『アバターの足元を涼しげな感じに改変したいなぁ』 と3D素材を探しているなら使ってみてください^^ (サイズはunityとかBlenderで 上手いこと足に合うように調整してください) また、fbxファイルの他に クリスタモデラーのファイルも同梱しているので イラストや漫画を描いていて 『サクッとサンダルのアタリとりたいなぁ』 と素材を探している方も役立つと思います。 下の再生ボタンを押すと3Dモデルを自由に閲覧できます。 アップロードできるモデル数に制限があるので、 イラスト用のポリゴン数が多いモデルを表示しています。 VRChat想定の3Dはポリゴン数を削減しているため もう少しカクカクしてますが、基本形状は同じです。
1.内容物
■VRChat用UnityPackage ・左右それぞれのポリゴン数(三角形の数):1,498 ・Materials(Shader:Standard) ・カラーテクスチャ ・ノーマルマップテクスチャ ・UV展開画像 ■イラスト用FBX ・左右それぞれのポリゴン数(三角形の数):6,012 ・UV展開画像 ■クリスタモデラー 編集ファイル
2.VRChatアバターへの追加方法
※事前にVRChatのランクを「New User」以上にして アバターをアップロードできる状態にしておいてください。 詳しくはVRchat 日本wiki のトラストシステムの項目を御覧ください https://vrchatjp.playing.wiki/ (1)unitypackageファイルを UNITYのassetsフォルダへドラッグ&ドロップして 全てのファイルをインポートします (2)Hierarchyに配置済みのアバターの適当なボーン(Footなど)に FBXファイルをドラッグ&ドロップします (3)InspectorのPositionの値を変えて位置を調整します (4)各部品のInspector欄のAlbedoを調整して色を変えられます (5)Unityの上部メニューの「VRChat SDK」からアバターをアップロードします
3.クリスタペイント3Dアセット導入方法
(1)クリップスタジオモデラーで csmcファイルを開きます (2)ファイルメニューの 「新規素材として登録」を押して 素材名の入力と保存先の選択をして完了です ※「CLIP STUDIO ASSETSに素材を公開する」 は行わないでください。
4.利用規約
・本モデル、テクスチャの追加・変更・改造は自由に行ってください。 ・商用、非商用問わず自由にお使いください。 YOUTUBE、ニコニコ動画、など動画配信も大丈夫です。 ・収録物、及びその改造物の転売・販売・再配布は禁止します。 ・VRChatのアバターペデスタル、public設定でのアップロードなど 購入者以外の方が本モデルを使用できるようにする行為は禁止します。 その他『BOOTHの利用規約』に準じます。
5.免責事項
本モデルを利用したことで発生したトラブル、損害については 製作者AGは一切の責任を負わないものとします。
6.お問い合わせ
商品購入前に確認したいことや、購入後の不明点などあれば お気軽にメッセージを送ってください。 TwitterからDM送ってもらっても大丈夫です。 Twitter:@AG10956149