オリジナル3Dモデル「Elise(エリス)」
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オリジナル3Dモデル「Elise(エリス)」 制作者:Mithril 「Blender2.79b」データが本体です。 (素体データを含んでいます) VRChat向けのUnityデータを同梱しています。 (VRC用データはおまけ程度に考えてください) Unityで事前にインポートが必要なものは以下のとおりです。 ○プロジェクトは「Unity 2018.4.20f1」で作成 ○VRCSDK-2019.09.18.12.05_Public ○DynamicBone ○UnityChanToonShaderVer2 必要に応じて ○VRM Converter for VRChat-19.0.0 ○UniVRM-0.55.0 ○Standard Assets
<商品内容>
○「Elise_Rigify.blend」 ○「Elise_VRC.blend」 Blender2.79bデータ(Rigify、VRC用の2種類) モデリングで作成したオリジナルデータです。 サムネイルと同じレンダリング結果を得られます。 オリジナルは「Rigify」にてセットアップされています。 VRC用はボーン/モデルを簡易化してセットアップされています。 →そのまま「FBX」出力が可能です。 ポーズについて 標準的な指のポーズLib同梱 →「グー」「チョキ」「パー」等 ○「Elise_VRC.fbx」 FBXデータ+テクスチャ Blenderから出力したモデルデータです。 ○UnityPackage(Unity 2018.4.20f1) VRC用にセットアップされたパッケージです。 ●DynamicBone設定済み ●UnityChanToonShaderVer2(シェーダー)を使用 ●Standard Assetsにより動かせる状態 尚、同梱されているのはモデル関連のみです。 ボーンについて UnityのHumanoidのリグで設定されています。 「jaw」にボーンは設定されいません。 表情について VRCリップシンク用 15種類程度 追加表情 10種類程度 常にカメラ目線になるモーフ同梱(モーフ名:Auto_Eye_Tracking) →「左」「右」「両方」で一種類として表記(総計40種類以上)
<利用規約>
○本モデルを購入した時点で利用規約に同意したものとします。 ○規約が更新された場合は最新のものが適応されるものとします。 ○本モデル、改造モデルの著作権は「Mithril」に帰属するものとします。 ※禁止事項 ○無断再配布 ○公序良俗に反する利用 ※許可していること ○モデルの改造 ○本モデル、改造モデルをアバター(VRChat等)として使用 ○R-18製品への利用 ○商用/非商用問わず利用可能 その他不明点は、Twitter(@Mithril_P)までご連絡ください。 免責事項 本モデルを利用することで発生した損失、損害、トラブルに対して、 制作者Mithrilは一切責任を負いません。 利用者本人の責任において使用してください。
更新履歴 2020/05/18 Ver.1.0 初期バージョン