【CoC6版】ネトネとマニマ
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■更新履歴 2020.10.30 シナリオ作成 2021.11.17 加筆修正 -------------------------------------- サンプルは以下からご覧ください。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13990317 CoC6版対応。7版に改変するのはご自由にどうぞ。 PCが割と酷いことになるシナリオです。低SAN値のPCで来るとSAN値回復になりますが、けしてSAN値回復シナリオではないので色々とご注意ください。 必須ではありませんが、KPする際は「マレウス・モンストロルム」があると役に立つかもしれません。 また、このシナリオは『斬切毎舞』で「このペアで行きたいけどSAN値が揃ってないから行けない!」という意見を見て書いたものです。よければこちらのシナリオもよろしくお願いします。 ▼CoC6版「斬切毎舞」(R18G) https://mris.booth.pm/items/4650248 -------------------------------------- 【 利用規約 】 下記のページをご覧ください。 定期的に更新をしています。 https://mris.booth.pm/items/1043316 本作は「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION -------------------------------------- 【 概要 】 ・タイトル:ネトネとマニマ ・略称:ネトマニ ・人数:1~2人(1人の場合はKPCとのタイマン) ・時間:テキストセッションで2~3時間 ・舞台:自由 ・推奨技能:無し RP中心。探索や謎解き要素はほぼ無い。 2人の関係は初対面・知り合いどちらでも参加が可能。 ただし、どのEDでも確定でPC2人のSAN値が平均値になる。 このシナリオはPL・PC共に周回可能としている。 ■SAN値の平均値について(改変禁止) シナリオ終了時に、PCのSAN値が30と80だった場合、両者のSAN値は55で固定となる。 SAN値回復の報酬はない。 ただし、クトゥルフ神話技能によるSAN値上限は適用されることに注意する事。 ■諸注意 SAN値回復シナリオではない為、道中のSAN値減少はほどほどにある。 SAN値が20以下の場合SAN0ロストの可能性が高まるだろう。 ■あらすじ 貴方達は黒い空間で目を覚ます。 暗い部屋かと思いきや、不思議と相手PCの姿だけははっきりと目に映っていた。 不可思議な空間で目を覚ました後、貴方達はお互いの異変に気が付くだろう。 ──自分たちの身体に歪な物が生えている。 ■あると楽しい(任意) PCに触肢、あるいは触手が生えている(浸食されている)立ち絵。 解釈は自由、軟体生物モチーフでも虫モチーフでも可。 浸食度合いを軽度・中度・重度に分けるとより楽しいかもしれない。 -------------------------------------- 【 内容物 】 ・シナリオ本文(文字数:約11000) PDF、ZIPでまとめたHTML ・トレーラー画像(3種類) PNG --------------------------------------