UDON 曲選択できるパネル
- Digital150 JPY

導入方法: 1.SDK3とUdon Sharpをimportしてください。 2.きーたん/曲選択パネルの中にあるsong_panelのprefabをヒエラルキーにドラック&ドロップ 3.song_panel内のUdon Behaciour(Script)のUtilitiseの中にあるConpime All UdonSharp Programsをクリック 曲の変更方法: 1.song_panelの配下にある非アクティブになっている0~12のobjectの中のAudio SourceのAudioClipの曲を変更する 曲一覧の曲名の変更方法: 1.song_panel/Canvas配下のアクティブになっている0~12の配下のTextの中のText(Script)の中身を書き換える 最初からワールドにBGMを流したい場合: song_panelの配下にある非アクティブになっている0~12のobjectのどれか一つを選んで、inspectorのチェックを入れてアクティブにしてください。 (2曲以上同時にチェックを入れた場合同時に流れるので注意してください) 注意事項: 曲はローカルです。皆さん自由に曲を選んでください。 サンプルで2曲のみ入っております。 曲はご自身で用意してください。 利用規約 この配布物は著作権法とその他の適用法令によって保護されます 禁止事項 無改変・改変問わずデータの再配布、再許諾及び再販売の禁止 利用許諾 商用・非商用利用可 改造・改変利用可 改造・改変後のデータの著作権もきーたんが保持します VRChat想定です。 免責 この配布物はUdonSharp_v0.18.6、VRCSDK3_v2020.10.28.15.57 での動作確認はしております。 この配布物の利用によって生じた何らかのトラブル、損失について製作者であるきーたんは一切の責任を負わないものとします。