「ぐれーず」専用逆バニースーツ
- Digital980 JPY

せう様制作のオリジナル3Dモデル「ぐれーず(Glaze)」 https://booth.pm/ja/items/2040115 専用改変用データです。 せう様より許可を得たうえで販売させていただいております。 拙作のバニースーツのジャケットとしてもお使いいただけます。 https://mizusilo.booth.pm/items/2123050 商品画像一枚目は肌が露出している部分にモザイク処理をしています。
内容物
・UnityPackage ・FBX (A/B) ・Prefab(A/B/着用済み) ☆末尾A/Bについて ・末尾Aはオリジナルと同等のBone構造です。 「改変版 AvatarTools VerEx.0.5.0」を使うことで自動的に着用が可能です。 https://booth.pm/ja/items/2014610 (アバターのボーンがオリジナルと同じ構成の場合使用できます。未改変アバター向け) ・末尾Bは不要なボーンを消去したものになります。(改変済みアバター向け) ・Clipファイル/PSDファイル(CLIP STUDIO PAINTによって製作) ・テクスチャ1枚 ・マテリアル2種 しわを表現するためにポリゴン数が多めになっています。ご了承ください。
つかいかた
1.高さの変更について
同梱したピンヒールの使用によって、デフォルトの設定ではアップロード時に足が沈んでしまうので FBXのArmatureのPositionYを0.04から0.06に変更してください。 それに伴いViewPositionが変わるので ViewPosition Yを0.02足してください(アバターのスケールが1倍の場合) リーメ&リーバ仕様資料が参考になりますので変更の仕方がわからない人はご一読ください。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/14a7hcgroTOiLM65843oERol6TuIlfz7d7ITkXOVE9m4/edit#gid=571505377
2.タイツについて
タイツには足をピンヒールの位置に合わせるシェイプキーが存在します。ピンヒールを使用する場合は100に設定してください。 ぐれーず本体の足の貫通を防ぐために、本体のB_skinのシェイプキーを以下のように設定する必要があります。 heel 50 niso 0 hide_heel 100 hide_leg 100
その他
matcapにチーズ酵母様の素材を使わせていただいております。 https://booth.pm/ja/items/2016757 ほかのアバターには対応しておりません。リクエストはBOOTHもしくは製作者のTwitter(@mizusilo)にてご連絡ください。また問題の報告などにもこちらにご連絡ください。
利用規約
通常の使用ではセンシティブに相当するため、見知った間柄でかつ着用が不自然ではない空間で使用してください。(すなわちPublic/Frend+でのインスタンスでの使用は避けてください) 他の衣装などでセンシティブを回避する場合はその限りではありません。 転売・再配布不可 ただし別アバターへの着用を第三者に依頼する場合に限り連絡を取っていただければ再配布を許可します。