[VRchat・UDON]あらかじめ設定した人だけにオブジェクトを表示するやつ
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Unity上でオブジェクトを表示する人をあらかじめ設定できます。 イベントの主催者だけにカンペやスイッチを表示したい時などに便利です。 使い方 0.VRCSDK3とUDONsharpをあらかじめUnityにインポートしてください。 1.AdministratorSetter.unitypackageをUnityにインポートしてください。 2.Assets>Leopard>AdministratorSetterにprefabが入っているので、それをHierarchyウィンドウにD&Dしてください。 3.HierarchyウィンドウのAdministratorSetterを選択するとInspectorウィンドウにUdonBehaviourが表示されます。 下の方のAdministratorNameを展開して、Sizeに設定したい管理者の人数を入力し、表示された項目にユーザー名を"大文字小文字、全角半角に気を付け、正確に"入力します。 4.管理者にだけ表示したいオブジェクトをTargetObjectに設定します。デフォルトではAdministratorSetter>TargetObjectが設定されています。 基本的には管理者にだけ表示したいオブジェクトをAdministratorSetter>TargetObjectの子にするだけで大丈夫です。 表示したいオブジェクトを複数設定したい場合はTargetObjectに設定したいオブジェクトの数を入力してオブジェクトをD&Dしてください。