Ultimate Agile Stories Iteration1
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Ultimate Agile Storiesはアジャイル開発をテーマにした同人誌です。 本巻は2011年に作成した第1弾です。 ※こちらは紙媒体です。 表紙デザイン/みずの UltimateAgileStories刊行にあたって アジャイル放談/Ultimate Agile Stories編集部 日本のアジャイル10年、人々とコミュニティの物語/平鍋 健児 ソフトウェア開発の3種の神器~チケット駆動開発を支えるツール群/小川 明彦 学術研究論文に学ぶアジャイル開発の有効性の示し方/森崎 修司 やる夫で学ぶTDD/太田 健一郎 アジャイル開発者への警鐘/新保康夫 アジャイルはどこから来たのか、それは何か、どこへ行くのか?/羽生田 栄一 アジャイル怖い~/徳冨 優一 神様からのプレゼントはアンラッキーのおまけつき ~ あるエンジニアのタイムボックスの使い方 ~ /前川 直也 エクストリームプログラミング/天野勝 Redmineと私/@yohhatu アジャイル開発とRuby/川端光義 「とりあえず、生」のあなたへ/永瀬 美穂 アジャイル×テスト開発を考える UltimateAgileStories編/細谷 泰夫 テスト×アジャイルFAQ/agile.swtest 一人称の組織変革をまじめに考える Fearless Change という本を読んでいます。/川口 恭伸 チームビルディングでもにょもにょ/えと~(@hiroe316) 継続的改善フレームワークとしてのScrum/tetsu_m(てつ。) アジャイル、始めました/山中美智子 仕事としてのアジャイルと労働としてのアジャイル/岡島幸男 アジャイル失敗は蜜の味/牛尾 剛 時をかけるテスト ~CIのテストをどう作るか/井芹 洋輝 EM ZEROの作り方/野口隆史 継続的フィードバックとツール活用/長沢 智治 チケット駆動開発はアジャイル1次ブームの夢を見る/阪井誠 僕がXPを選んだワケ ─ Can't live without XP! ─/西 丈善 手段と目的/山根 英次 コミットメントとは何か?/吉羽 龍太郎(@Ryuzee) 始まらなかったAgileの話をしよう。/市谷 聡啓/papanda 日本におけるアジャイル開発適用の問題点と展望/長瀬嘉秀 自転車にはアジャイルのヒントがある!/土屋ひでみつ アジャイルからはじめる社会変革/Takeshi Kakeda おわりに