【VRC UDONギミック】遊べるゲーム6 エアホッケー
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2021/07/03 現状バグが多いです。最低限遊べるとは思いますがResetしなくてはいけない場面が起こる可能性があります。 40時間以上開発にかけましたが、満足いく形でできなかったので無料で配布いたします。改造など可能です。 ※SDK3(Udon)でのみの対応です。旧来のSDK2のワールド製作方式には対応していません VRChatワールド上で,エアホッケーを遊ぶことができるゲーム機です。同期待ちのため中央付近で最大5秒ほど駒が止まることがあります。駒の得点はその陣地内のプレイヤ側での挙動で判定されます。(反対側のプレイヤから見て得点が入っていないように見える場合があります) ※1 今回製作時間が結構かかったため価格は少し高めです。ご了承ください ※2 予告なく販売価格を変更する場合があります ご了承ください ※3 未確認のバグを発見した方はメッセージやDMへお願いします
使用方法(SDK3版)
1. Unity 2018.4.20f1のprojectを用意 2. VRCSDK3-Worldsをインポート 3. UdonSharp(v0.19.12以上)をインポート 4. "Air_hockey_ver x.unitypackage"をインポート 5. Assets/tesla-degin-laboratory/gimmick/Air_hockey/verx/フォルダ内の各種prefabをscene上に設置 ※使用にはVRChatSDK3-Worlds, UdonSharpが必要です。
安定した遊び方(Ver1.0)
@安定した遊び方 1. 誰かがResetボタンを押す 2. 遊びたいPlayer(駒が置いてない側が押した方が安定しやすい)はStartボタンを押す 3. 駒をナットで当てて制限時間(3分)間遊ぶ 4. ゲームが終了、もしくはバグった場合はResetボタンを押す
仕様(Ver1.0)
・仕様(略) ※既知の不具合 ・駒が同期待ちの状態のまま止まってしまうことがある ・駒が同期のタイミングによりワープして見えることがある ・その他
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。 (改良版ができて配布したい場合は連絡ください) ・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。 ・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 ・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します 何かあれば Twitter: @tesla_0123まで連絡ください。