G&D OverSize P2
- Imeris_OverSize1,500 JPY
- LSBody_OverSize(みみの)1,500 JPY
- Sephira_OverSize1,500 JPY
- Sue_OverSize(透羽)1,500 JPY
- U_OverSize1,500 JPY
Imeris用の服! 対応モデ:オリジナル3Dモデル「イメリス」 https://booth.pm/ja/items/3040745 U用の服! 対応モデ:QuQuオリジナルアバター “U” & Summer for U https://booth.pm/ja/items/2736146 & https://booth.pm/ja/items/2971318 Sephira用の服! 対応モデ:【オリジナル3Dモデル】セフィラ(Sephira)◆VRM同梱◆ https://booth.pm/ja/items/2953001 Sue(透羽)用の服! 対応モデ:VRChat向けアバター 透羽 https://booth.pm/ja/items/3016885 みみの(LSBody)用の服! 対応モデ:オリジナル3Dモデル 『みみの』 & VRChat用素体「LSbody」 https://booth.pm/ja/items/1336133 & https://booth.pm/ja/items/2018942 超シンプルな使い方: https://streamable.com/vfyj0z Twitter: https://twitter.com/695362077Chan Important: If you are using custom body shader or materials. Dont forget to attach (AvatarName)_Mask.png to your materials as a Alpha mask for hide the orignal body. Otherwise it would pierce through your clothes. -------------- 重要: カスタムの ボディシェーダやマテリアルを使用している場合。オリジナルのボディを隠すためのアルファマスクとして、(AvatarName)_Mask.pngをマテリアルに添付することを忘れないでください。 そうしないと、服を貫通してしまいます。
フォルダ構成
・Poiyomi Setup ・Cloth Physic Setup ・FBXファイル ・EasyDress Plugins (+UndressPrefab in Scene For Custom. More infomation check on link down below) Cloth Physic are made by Unity 2018. If you are using Unity 2019 check this tool for fix cloth physic: (Cloth PhysicはUnity 2018で作成されています。 Unity 2019をお使いの方は、こちらのツールでクロスフィジックを修正してください。) https://github.com/hai-vr/unity-2018-2019-cloth-transfer
利用規約
・本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとします。利用規約の内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 ・VRChatや動画配信での営利、非営利目的での利用可能です。 ・本データの改造は自由です。 ・R-18・R-18Gへの使用可能です。 ・VRChatなど購入者本人以外がアバターとして利用できるようにする行為を禁止します。 ・モデルデータに付属しているデータの再配布, 販売は改変の有無を問わず禁止します ※ VRChatでのアバターとしてのアップロードは可能です ・名誉棄損、法律に反する使用、他人を不快にするようなコンテンツ、宗教や政治への利用を禁止。 規約に関してのご不明な点ございましたら, お知らせください。
更新履歴
● 2021/07/08 : - 最初のバージョン
関連リンク
EasyDress(無料): https://goudan.booth.pm/items/2373350 Poiyomi Toon Free(無料): https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases Poiyomi Toon Pro: https://t.co/iPTIzZDAf6?amp=1
ファイルツリー
├─Imeris_OverSize │ ├─Models │ │ Imeris_Oversize.fbx │ │ │ ├─Prefabs │ │ IMERIS_OverSize.prefab │ │ │ └─Scenes │ Imeris_OverSize.unity │ ├─LSBody_OverSize │ │ LSBody_OverSize_Mask.png │ │ tx_LSbody_OverSize.mat │ │ │ ├─Models │ │ LSBody_OverSize.fbx │ │ │ ├─Prefabs │ │ md_LSbody_OverSize.prefab │ │ │ └─Scenes │ LSBody_OverSize.unity │ ├─Materials │ ├─Black_Transparent │ │ OverSize_Main.mat │ │ │ ├─Tex3 │ │ OverSize_Main.mat │ │ │ ├─Tex4 │ │ OverSize_Main.mat │ │ │ ├─Tex5 │ │ OverSize_Main.mat │ │ │ ├─Tex6 │ │ OverSize_Main.mat │ │ │ └─White_Transparent │ OverSize_Main.mat │ ├─Sephira_OverSize │ │ Body_OverSize.mat │ │ Sephira_Oversize_Mask.png │ │ │ ├─Models │ │ Sephira_OverSize.fbx │ │ │ ├─Prefabs │ │ Sephira_v4_OverSize.prefab │ │ │ └─Scenes │ Sephira_OverSize.unity │ ├─Sue_OverSize │ │ Sue_OverSize_Mask.png │ │ Sue_skin_OverSize.mat │ │ │ ├─Models │ │ Sue_OverSize.fbx │ │ │ ├─Prefabs │ │ Sue_normal_OverSize.prefab │ │ │ └─Scenes │ Sue_OverSize.unity │ ├─Textures │ ├─Black_Transparent │ │ OverSize_Main_Alpha.png │ │ OverSize_Main_BaseColor.png │ │ OverSize_Main_Normal.png │ │ OverSize_Main_Roughness.png │ │ │ ├─Tex3 │ │ OverSize_Main_BaseColor.png │ │ OverSize_Main_Normal.png │ │ OverSize_Main_Roughness.png │ │ │ ├─Tex4 │ │ OverSize_Main_BaseColor.png │ │ OverSize_Main_Normal.png │ │ OverSize_Main_Roughness.png │ │ │ ├─Tex5 │ │ OverSize_Main_BaseColor.png │ │ OverSize_Main_Normal.png │ │ OverSize_Main_Roughness.png │ │ │ ├─Tex6 │ │ OverSize_Main_BaseColor.png │ │ OverSize_Main_Height.png │ │ OverSize_Main_Mask.png │ │ OverSize_Main_Metallic.png │ │ OverSize_Main_Normal.png │ │ OverSize_Main_Roughness.png │ │ │ └─White_Transparent │ OverSize_Main_Alpha.png │ OverSize_Main_BaseColor.png │ OverSize_Main_Normal.png │ OverSize_Main_Roughness.png │ └─U_OverSize │ USUMMERSkin_OverSize.mat │ U_OverSize_Mask.png │ ├─Models │ U_Oversize.fbx │ ├─Prefabs │ U_SUMMER(設定済_OverSize.prefab │ └─Scenes U_OverSize.unity