Fushi 3D Model [To Your Eternity]
- 1,500 JPY
VRChatアバター"永遠のあなたへ"(風月のアナタエ)からFushiに基づいています。 -特徴 - -切り替え可能なポンチョ、ロープ、パーカー -表情 -ロープ衝突 -カスタム法線 -サポートされていないシェーダのために含まれるテクスチャのベイクドバージョン -プレハブの変形 - 完全-ロープの地面衝突、完全な影で覆われた材料、動的骨および抑制の組み立てのための最終的なIKのグラウンダー(最終的なIKおよび動的骨を要求します) 標準-最終的なikコンポーネントは含まれません(動的ボーンが必要) 媒体-vrchatsの"中型の"標準作業時間に合うためにロープおよび骨の衝突者を取除きます(動的骨を要求します) 基本-VRChatsの"よい"標準作業時間に合うために必要な骨の抑制から離れてすべての付加的な部品を取除く -追加情報 - -詳細シャドウ(トゥーンアオ)をサポートしていないシェーダーには、ベイクドカラーテクスチャが含まれています -あなた自身のシェーダを使用することを好む場合は、ハードシャドウのためにトゥーンシェーダに固執することをお勧めします。 法線はセルシェードマテリアル用に特別に編集されているため、滑らかなシェーディングマテリアルは非常に壊れて見えます。 -ユニティのインストール - 1. 提供されたzipファイルを開く/抽出する 2. ふしを開きます。unitypackage(unityプロジェクトが開いたら) 3. Unity上のポップアップウィンドウ内のすべてのファイルをインポートします 4. プレハブとシーンファイルは、アバター/Fushiの下にあります 注:アバターのマテリアルがピンクに表示されている場合は、インスペクタのマテリアルにシェーダを再適用する必要があります。 単に材料にPoiyomiトゥーンを再選択し、それが正常に表示されるはずです。 -利用規約 - -変更は許可されています -VRChatにアップロードされた公開版を含む再配布は禁止されています -モデルを含むビデオやアニメーションは、クレジットが与えられている限り許可され VRChat avatar based on Fushi from "To Your Eternity" (Fumetsu no Anata e) - Features - - Togglable poncho, rope, and hoodie - Facial expressions - Rope collision - Custom normals - Baked versions of textures included for unsupported shaders - Prefab variants - Complete - Final IK grounder for rope ground collision, full shaded material, dynamic bones and constraint setup (requires Final IK and dynamic bones) Standard - Does NOT include final ik components (requires dynamic bones) Medium - Removes rope and bone colliders to meet VRChats "Medium" performance standard (requires dynamic bones) Basic - Removes all additional components apart from necessary bone constraints to meet VRChats "Good" performance standard - Additional information - - A baked color texture is included for shaders that do not support detail shadows (Toon AO) - If you'd prefer to use your own shaders it's recommended that you stick with toon shaders for hard shadows. The normals were edited specifically for cell shaded materials so any smooth shaded materials will look very broken. - Unity Installation - 1. Open/Extract the provided zip file 2. Open Fushi.unitypackage (once your unity project is open) 3. Import all the files in the popup window on unity 4. You can find the prefabs and scene file under Avatars/Fushi Note: If the avatars material appears pink you may need to reapply the shader to the material in the inspector. Simply reselect Poiyomi Toon on the material and it should appear normally. - Terms of Use - - Modification is allowed - Redistribution is prohibited, including public versions uploaded to VRChat - Videos and animations including the model are permitted as long as credit is given Please DM me on twitter or on discord if you have any questions. @Graelyth / Graelyth#0001