Ember | 火花 [VRChat Avatar]
- 3,000 JPY
モデルを編集するつもりがない場合、または最初に試してみたい場合は、ゲーム内の公開バージョンをチェックすることをお勧めします。 それは無料です!! 公開アバター: https://vrchat.com/home/avatar/avtr_f8c1c612-0a0a-4480-bb19-0b0c020655ae - 特徴 - - 衣類用トグル - 顔の表情 - 顔追跡 (VRCFaceTracking) - 髪と衣服の色をカスタマイズするための調整可能な放射状スライダー - Unity パッケージに含まれるベース ボディ FBX (他の FBX と同じフォルダにあります) - 追加情報 - ポリゴン数: 69,420 VRC パフォーマンス評価: 中 素材数: 7 シェーダー:ポイヨミトゥーン - 必要なアセット - - ポイヨミトゥーンシェーダー(無料またはプロ) -> 無料 - https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases -> プロ - https://www.patreon.com/poiyomi クリエイターコンパニオン: https://adjerry91.github.io/VRCFaceTracking-Templates/ または マニュアル: https://github.com/Adjerry91/VRCFaceTracking- - Unityのインストール - マテリアルの破損を避けるために、アバターをインポートする前に必要なアセットをインポートしてください。 最初にアバターをインポートした場合は、キャラクターフォルダーを削除し、必要なアセットを最初にインポートしたことを確認してから再インポートしてください。 1. 最新バージョンの Unity パッケージをダウンロードします 2. プロジェクトがロードされたら、Unity パッケージを開くか、[Assets] > [Import Package] > (パッケージの場所を選択) を選択します。 3.Unity上のポップアップウィンドウにあるすべてのファイルをインポートします 4. プレハブとシーン ファイルは Avatars/Ember の下にあります。 注: アバターのマテリアルがピンク色または非表示に表示される場合は、インスペクタでマテリアルにシェーダを再適用する必要がある場合があります。 アバター/エンバー/マテリアルのマテリアルに移動し、マテリアルを選択してから、インスペクタ ウィンドウの上部にあるシェーダ ドロップダウン リストをクリックして、Poiyomi Toon を選択します。 未解決の問題のため、顔は古いバージョンを使用しているため、その場合は「古いバージョン」に移動して 8.2 を選択します。 - 利用規約 - - 変更は許可されています - パッケージ化されたアセットの再配布は禁止されています - VRChatへの公開アップロードは、モデルが大幅に編集されている場合にのみ許可されます。無編集の公開アップロードは禁止されています。代わりに、興味のある方は上記の公開アバター リンクを参照してください。 - モデルを含むビデオやアニメーションは、クレジットが記載されている限り許可されます (Twitter で @ me を付けていただければ確認できます :D)。 ご不明な点がございましたら、TwitterまたはdiscordのDMにてお問い合わせください。 @Graelyth / Graelyth -- English -- If you have no intention of editing the model or would like to try it out first then I suggest checking out public version in game! It's free!! Public Avatar: https://vrchat.com/home/avatar/avtr_f8c1c612-0a0a-4480-bb19-0b0c020655ae - Features - - Toggles for Clothing - Facial expressions - Face Tracking (VRCFaceTracking) - Adjustable radial sliders for customizing the color of hair and clothing - Base Body FBX included in the unity package (located in the same folder as the other FBXs) - Additional Information - Polygon Count: 69,420 VRC Performance Rating: Medium Material Count: 7 Shader: Poiyomi Toon - Required Assets - - Poiyomi Toon Shader (Free or Pro) -> Free - https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases -> Pro - https://www.patreon.com/poiyomi - VRCFT - Jerry's Templates Listing (Only required for the face tracking version) Creator Companion: https://adjerry91.github.io/VRCFaceTracking-Templates/ Manual: https://github.com/Adjerry91/VRCFaceTracking-Templates/releases - Unity Installation - Please Import the required assets before importing the avatar to avoid broken materials If you've imported the avatar first simply delete the characters folder and reimport it once you've ensured you imported the required assets first 1. Download the latest version of the unity package 2. Once your project is loaded either open the unity package or choose Assets > Import Package > (select package location) 3. Import all the files in the popup window on unity 4. You can find the prefabs and scene file under Avatars/Ember Note: If the avatars material appears pink/invisible you may need to reapply the shader to the material in the inspector. Navigate to the materials in Avatars/Ember/Materials, select a material, then click on the shader dropdown list on the top of the inspector window and select Poiyomi Toon. The face is using an older version due to an unresolved issue so in that case go under "Old Versions" and choose 8.2 - Terms of Use - - Modification is allowed - Redistribution of packaged assets are prohibited - Public uploads to VRChat are allowed only if the model has been significantly edited. Unedited public uploads are prohibited. Instead, please refer those interested to the public avatar link provided above. - Videos and animations including the model are permitted as long as credit is given (@ me on twitter so i can see :D). Please DM me on twitter or on discord if you have any questions. @Graelyth / Graelyth