【N-ver1.1】オリジナル3Dモデル『アイナ』G1-00c[Aina]
- 【N-ver1.1】オリジナル3Dモデル『アイナ』G1-00c[Aina]8,800 JPY
- サンプル動画(内容紹介、VRChat動作)0 JPY
アイナは身体造形に非常にこだわり、制作に4年かけた処女作の3Dモデルです。 ⚠本作はR18版アイナの身体の魅力を削った廉価バージョンです。 ━━┅━┅━┅━┅━┅━┅━┅❥┅━┅━┅━┅━┅━┅━┅━━ ご購入前に、以下の点を必ずお読みいただくようお願いします。 Please be sure to read the following points before making a purchase. 【購入前の注意点】(Points to note before purchasing): https://unimi3d.com/before-you-buy/ ━━┅━┅━┅━┅━┅━┅━┅❥┅━┅━┅━┅━┅━┅━┅━━
🖤 【N-ver1.1】のご注文前に
⚠素体が劣化したバージョン アイナは身体造形が魅力の作品ですが、【N-ver1.1】は、R18版の身体造形の魅力を削り、機能も少なくなった廉価バージョンです。予めご了承ください。 ⚠説明に使用しているアイナについて 【R18ver3.1】と【N-ver1.1】の共通している内容の説明は、【R18ver3.1】用の説明をそのまま流用している場合があります。(ピンク色背景の画像など) また、アイナの使い方説明ページについても同様です。 この為、画像や動画で使われているアイナは、【N-ver1.1】では見た目を再現できない場合があります。予めご了承ください。
🤍 仕様
【N-ver1.1】オリジナル3Dモデル『アイナ』 正式名称:G1-00c[Aina] 🔹 Shader ☞lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 最新バージョンは上記URLからダウンロードしてください なお、アイナの一部パーツや衣装にUTS2も使用しています。 ☞UTS2(ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0) https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 最新バージョンは上記URLからダウンロードしてください 🔹 内容物 (1) アイナ本体 ・G1-00c[Aina]N-ver1.1.unitypackage:アイナの全裸(Unity用の一式) ・lilToon_xx.unitypackage:シェーダー ⚠このシェーダーを先にインポートしてください。 (2) マテリアル変更セット 「MaterialSet(全身・髪型・眉毛・瞳)」フォルダ: 身体などの描写を変更するUnityPackage一式。 (3) 素体変換セット 「FBX変換(頭部・髪型)」フォルダ: モデルデータ変換機能のUnityPackage一式。 まつ毛の仕様変更用。 (4) 衣装&モーション集 「Costumes and Motion」フォルダ: 衣装とモーション集のUnityPackage一式 🔹 ShapeKey(BlendShape) (1) 顔の調整 ・表情 ・表情エフェクト ・変形:目/まぶた/まつ毛 ・変形:眉毛 ・変形:鼻 ・変形:頬/アゴ ・変形:口/歯 ・変形:顔全体の年齢/可愛さ/アイナ (2) 身体パーツの形状調整 ・少し (3) 衣装の機能 ☞各衣装の詳細説明をご覧ください。 🔹 揺れもの(PhysBones/DynamicBone対応) ☞揺れもの設定済みのprefabを用意しています。 ✦髪揺れ ✦胸揺れ ✦尻揺れ 🔹 Polygon count 素体(身体):Δ34,782 その他(頭部/髪型):Δ51,386 衣装:各衣装の説明ページ参照 ⚠アイナは一般的な3Dアバターと比較するとハイポリゴン傾向にあります。負荷にご注意ください。 🔹 Texture ✦ファイル形式:PNG ✦身体Color、瞳Colorなど一部PSDファイルを用意しています。 🔹 3D Model Production Staff Design:ゆにみらい Production:ゆにみらい 🔹 SPECIAL THANKS 一部の衣装の制作にご協力いただいた方々に感謝したします。 Design:nana* Modeler:@sleetcat123、@taluru18 素敵な衣装のおかげで、アイナちゃんがより魅力的になりましたね。 🍷 ご注意 ⚠ShapeKeyに関する詳細は画像や動画でご確認ください。 ⚠ShapeKeyを複数同時に使用する場合、組み合わせによってはうまく動作しない場合があります。 ⚠上記仕様はアップデートにより変更される場合があります。
🖤 付属衣装一覧
以下は『N-ver1.1』に付属している衣装の一覧です🎀 🔹非売品 ・髪飾り(旧衣装) ・スクール水着(旧衣装) ・三角ビキニ(旧衣装) 🔹販売品 ・サンダルA&B https://unimirai.booth.pm/items/3622109 ・はだかリボン https://unimirai.booth.pm/items/2745961 ・UC-H02【通常版】ブラジリアンビキニver.2 https://unimirai.booth.pm/items/3324980 ・UC-B01【通常版】ラッシュガード https://unimirai.booth.pm/items/3168591 ・UC-C01 チョココーデ Aセット(キュート) https://unimirai.booth.pm/items/3811467 ・UC-C02B うさぎ靴&タイツ ・UC-C02D ロップイヤー帽子 https://unimirai.booth.pm/items/4095156
🖤 使い方
G1-00c[Aina]の使い方: https://unimi3d.com/how-to-use-aina/ モーション集の使い方: https://unimi3d.com/how-to-use-motions/ 衣装の着用方法や機能の使い方: https://unimi3d.com/how-to-use-costumes/ ※説明している以外の使い方についてはサポートしていません。予めご了承ください。
🖤 補足説明
🔹 問題点について: (1)エラー等の対応について UnityのConsole表示に赤・黄色の警告表示がされる場合がありますが、こうした警告への対応はサポート外としております。 「Unity上での使い方」など個人で対応できる範疇の問題であれば極力サポートしています。何かトラブルなど有りましたらご連絡ください。 (2)衣装の品質 衣装によってはポリゴン数過多、トポロジーの歪さ、ウェイト設定の品質が低い等の問題を伴う場合があります。 (衣装の詳細は各衣装の商品ページをご覧ください) (3)データ容量について: ・アイナは3Dモデルのポリゴン数やファイル全体容量など、全体的にデータが大きいです。 予めご了承ください。 (4)作りの甘い部分: ①頭部の付け根 付け根部分は頭部と身体で陰影が異なっており結合部が目立ってしまう場合があります。 また身体と頭部を分離しており、結合部分が目立ってしまう場合があります。気になる場合は首の変更機能(改変用機能)をご利用ください。 ②手足 手足については造形が簡単なものになっています。 (5)定期的なバックアップ: ・定期的にProjectのバックアップを推奨します。(UnityProjectに問題が発生したり、保存前の状態に戻したくなった時の為に) バックアップの取り方は、①Unityを終了した状態で「作成したProject」のフォルダ全体をどこかへコピーしておく(Cドライブ以外、外部HDDなど) ②後でこのフォルダを丸ごと元の場所へ入れ替える事でProjectを復帰できます。 もし他に何か問題等ありましたらご連絡ください。 🔹 PhysBones対応について: ・DynamicBone➡PhysBonesの簡易的な変換をしています。 VRChatで使用する場合や重くなる場合は不要なボーンを削除する等、各自で必要な分だけ負荷を減らしてご利用ください。 ・Unity上でのみ動作確認しております。VRChatでの動作保証はありません。ご了承ください。 ・Unity上でPhysBones(VRChat公式サイトで配布しているVRCSDKの搭載機能)をご利用の際、3Dモデルを選択したりボーンを複数選択した状態で再生すると非常に重くなってUnityが強制終了してしまう場合があります。ご注意ください。 「PhysBones」って何?: ・VRChat公式サイトで配布しているVRCSDKの搭載機能であり、揺れなどを制御できます。ダウンロードし、UnityにimportするとUnity上で揺れものが動作するようになります。 「DynamicBone」って何?: ・Unityアセットストアで販売されているアセットです。購入し、UnityにimportするとUnity上で揺れものが動作するようになります。 🔹 オンラインサービスでの使用について(VRChat等) 「VRChatで使用したい」というご要望にお応えしてアップロード可能な状態にし、アップロード手順に関しても記載しました。 【G1-00c[Aina]の使い方(共通説明)】(note): https://note.com/unimirai/n/ncc1c83b2a962 ※注意※ アイナは『Unity上での使用』を想定した3Dモデルです。 VRChatへアップロード可能な設定をしておりますが、VRChat推奨モデルではありません。 この為、幾つか注意点があります。 (1)アイナはUnity上で遊ぶのを想定した作品ですので、VRChat用のポリゴン数制限などを考慮していません。アップロード時にVRChatの基準値を大幅に超えます。ご注意ください。 (2)VRChatへの対応は「Avatar3.0アップロード準備」と「表情設定」だけの最低限の内容となっています。VRChatへの最適化はされていません(VRChat上の見え方や、Avatar3.0用の拡張機能などは未対応)。 今後のVRChat対応についてご要望を頂いても対応致しかねます。予めご了承ください。
🖤 利用規約 -Terms of Use -
利用規約(1): 下記はアイナ本体の利用規約です。 Below are the terms of use for the main body of Aina. Mid-range & Low-end 3D model利用規約 ver1.03 [日本語] https://drive.google.com/file/d/1VSS8ZZdPyYc-RWlJcThHMj4HpvF3dP4X/view?usp=sharing [English] https://drive.google.com/file/d/1qSIp4mit4JBypiloEY1sk1IVl_hBGtOA/view?usp=sharing [한국어] https://drive.google.com/file/d/1J0DSPVRf0D0V4WalQh9rZG6pHIwYf2iI/view?usp=sharing [中文] https://drive.google.com/file/d/1muacxSZahEZ_XqW2ck2c64evg0g5bTyw/view?usp=sharing ━━┅━┅━┅━┅━┅━┅━┅❀┅━┅━┅━┅━┅━┅━┅━━ 利用規約(2): 下記は同梱データ「衣装&衣装用モーション集」の利用規約です。 The following are the terms of use for the included data "Costume & Costume Motion Collection". 小物・衣装・付属モーション利用規約 ver1.03 [日本語] https://drive.google.com/file/d/1lYgKPCfiIDD2x67blSQ6nnASS0RpAEY4/view?usp=sharing [English] https://drive.google.com/file/d/1PWBuPItG84Fff9l1LVCkNOIswpXbOvIE/view?usp=sharing [한국어] https://drive.google.com/file/d/17RJMBxyjZakKJWY3edp-KDR0rweDIHyy/view?usp=sharing [中文] https://drive.google.com/file/d/1zdM1KpaYUblQUNR0e1OU3D3E4pR30xUo/view?usp=sharing ━━┅━┅━┅━┅━┅━┅━┅❀┅━┅━┅━┅━┅━┅━┅━━ 更新履歴はこちら👇 / Click here for an updated history. 利用規約一覧: https://unimi3d.com/product-terms-of-use/
🤍 English translation
---------------------------- *Note: This is a simplified English translation of the description. There may be errors in the translation, so please use this information as a reference and refer to the Japanese description for accuracy. Additionally, due to character limitations, some details may be omitted in the English translation. ---------------------------- Before ordering 🖤 [N-ver1.1 ⚠The version with a degraded bare body Aina is a work with attractive body modeling, but [N-ver1.1] is a lower-priced version of the R18 version with less attractive body modeling and fewer features. Please understand this beforehand. ⚠About Aina used in the explanation The descriptions of the common contents of 【R18ver3.1】 and 【N-ver1.1】 may have been taken directly from the descriptions of 【R18ver3.1】. (e.g., images with pink backgrounds). The same is also true for the explanation page of how to use Aina. For this reason, the aina used in the images and videos may not reproduce the appearance of the aina in 【N-ver1.1】. Please understand this beforehand. 🤍 Specifications N-ver1.1] Original 3D model "Aina Official name: G1-00c[Aina] 🔹 Shader ☞lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 Please download the latest version from the above URL Note that UTS2 is also used for some parts and costumes of Aina. ☞ UTS2 (Unity Chan Toon Shader 2.0) https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 Please download the latest version from the above URL 🔹 Contents (1) AINA main unit G1-00c[Aina]N-ver1.1.unitypackage: Aina naked (complete set for Unity) lilToon_xx.unitypackage: shaders ⚠Please import these shaders first. (2) Material change set MaterialSet (full body, hair, eyebrows, eyes)" folder:. A set of UnityPackage that changes the description of the body and other materials. (3) Body transformation set FBX Converter (Head, Hairstyle)" folder: A set of UnityPackage for converting model data. A set of UnityPackage for model data conversion. For changing eyelash specifications. (4) Costumes and Motion Costumes and Motion" folder: A set of UnityPackage for costume and motion collection. A set of UnityPackage for costume and motion collection. (5) ShapeKey(BlendShape) (1) Face Adjustment Expression Expression Effects Deformation: eyes/eyelids/eyelashes Transformation: Eyebrows Transformation: Nose Transformation: Cheek/Chin Transform: mouth/teeth Deformation: age/prettiness/aina of the face as a whole (2) Shape adjustment of body parts A little (3) Costume features ☞ See detailed description of each costume. (4) 🔹 Swaying object (PhysBones/DynamicBone compatible) ☞ A prefab with sway settings is provided. ✦Hair shaking Breast shaking ✦Buttock shaking 🔹 Polygon count Body: Δ34,782 Others (head/hair): Δ51,386 Costume: see description page for each costume ⚠Aina tends to be high polygon compared to most 3D avatars. Please be aware of the load. 🔹 Texture ✦File format: PNG 🔹Some PSD files are available, such as Body Color, Eye Color, etc. 🔹 3D Model Production Staff Design:Yuni Mirai Production: Yuni Mirai 🔹 SPECIAL THANKS We would like to thank the following people for their cooperation in the production of some of the costumes. Design: nana* Modeler: @sleetcat123, @taluru18 Thanks to the wonderful costumes, Aina became more attractive. 🍷 Please note ⚠For more information about ShapeKey, please check the images and videos. ⚠When using multiple ShapeKeys at the same time, some combinations may not work well. ⚠The above specifications are subject to change due to updates. 🖤 List of Attached Costumes Below is the list of costumes included in "N-ver1.1"🎀 🔹Not for sale Hair ornament (old costume) School swimsuit (old costume) Triangle bikini (old costume) 🔹Sold items Sandals A&B https://unimirai.booth.pm/items/3622109 Bare-breasted Ribbons https://unimirai.booth.pm/items/2745961 UC-H02 [Regular Edition] Brazilian Bikini ver.2 https://unimirai.booth.pm/items/3324980 UC-B01 [Normal version] Rush guard https://unimirai.booth.pm/items/3168591 UC-C01 Choco Codes A set (cute) https://unimirai.booth.pm/items/3811467 UC-C02B Rabbit shoes and tights UC-C02D Lop ear hat https://unimirai.booth.pm/items/4095156 🖤 Usage How to use G1-00c[Aina]: https://unimi3d.com/how-to-use-aina/ How to use the motion collection: https://unimi3d.com/how-to-use-motions/ How to wear the costumes and use the functions: https://unimi3d.com/how-to-use-costumes/ We do not support any usage other than the ones described above. Please understand beforehand. 🖤 Supplementary information 🔹 Regarding problems: (1) Errors, etc. Red and yellow warnings may appear on the Console display of Unity. We will do our best to support problems that can be handled by individuals, such as "how to use Unity". Please contact us if you have any problems. (2) Costume quality Some costumes may have problems such as excessive polygon count, distorted topology, or low quality weight settings. (Please refer to the product page of each costume for details) (3) Regarding data capacity: Aina has a large amount of data overall, including the number of polygons in the 3D model and the overall file size. Please understand this beforehand. (4) Parts of the model that are not well made: (1) The base of the head The shading at the base of the head is different from that of the body, which may cause the joint to stand out. In addition, the body and head are separated, and the joint part may be noticeable. If this is a concern, please use the function to change the neck (function for alteration). (2) Limbs For hands and feet, modeling is simple. (5) Regular backup: We recommend that you backup your Project regularly. (In case there is a problem with the UnityProject or you want to restore the project to its pre-saved state.) To make a backup, (1) copy the entire folder "Project created" to somewhere (other than C drive, external HDD, etc.) with Unity closed. (2) Afterwards, you can restore the Project by replacing this entire folder to its original location. If you have any other problems, please contact us. 🔹 Regarding PhysBones support: We are doing a simple conversion between DynamicBone and PhysBones. If you want to use it on VRChat or if it becomes too heavy, please reduce the load to the extent necessary by yourself, for example, by deleting unnecessary bones. We have confirmed that it works only on Unity, and do not guarantee that it will work on VRChat. Please be aware that VRChat is not guaranteed to work. When using PhysBones (a feature of the VRCSDK distributed on the official VRChat website) on Unity, if you select a 3D model or playback with multiple bones selected, it may become very heavy and cause Unity to forcefully terminate. Please be careful. What is "PhysBones?" : :. PhysBones is a feature of the VRCSDK distributed on the official VRChat website. After downloading and importing it to Unity, shaking objects will work on Unity. What is "DynamicBone"? :: "DynamicBone" is a software package that can be downloaded and imported into Unity. It is an asset sold in the Unity Asset Store. When you purchase it and import it to Unity, shaking objects will work in Unity. 🔹 About using it with online services (VRChat, etc.) In response to requests for use with VRChat, we have made it uploadable and included instructions on how to upload it. [How to use G1-00c[Aina] (common explanation)](note): (Japanese only) https://note.com/unimirai/n/ncc1c83b2a962 *Note*. Aina is a 3D model intended for "use on Unity". Although it is configured to be uploadable to VRChat, it is not a VRChat recommended model. For this reason, there are a few points to note. (1) Aina is designed to be played on Unity, so it does not take into account polygon count limitations for VRChat. It will greatly exceed VRChat's standard values when uploaded. Please be aware of this. (2) VRChat support is minimal, consisting only of "Avatar 3.0 Upload Preparation" and "Facial Expression Settings," and is not optimized for VRChat (the way it looks on VRChat, extensions for Avatar 3.0, etc. are not supported). We will not be able to respond to requests for future VRChat support. Please understand this in advance.
🖤 更新履歴
2021年11月17日:販売開始。本文修正。 2021年11月18日:本文修正。 2022年04月04日: ・髪マテリアル修正 ・添付漏れデータ(衣装)追加 2022年04月26日_1: ※今回は仮の更新です。後日修正する可能性があります。 ・新衣装追加(チョココーデ Aセット) ・Scene廃止、Prefab変更(Pysbones対応) ※急遽Pysbonesに対応した為、検証不足の可能性があります。 負荷などVRChat上での動作保証はありません。ご了承ください。 2022年04月26日_2: ・data1(本体Package)を更新 ・4月の更新に関する説明追加 2022年04月27日:新衣装「チョココーデ」の更新 2022年09月20日: ・本体仕様変更と価格改定 ・New通常版から一部要素が廃止されているため、再ダウンロードの際には下記詳細記載の参照を ---------------- ■2022年9月のアップデート詳細(New通常版➡N-ver1.1)■ (1)衣装 ・「うさぎ衣装集(UC-C02B,D)」追加 ・一部の衣装をLiltoonに対応 (2)アイナの容姿変更 ・可愛い顔に再調整(Prefabの顔パラメータ調整) ・アニメ顔とリアルな身体とのアンバランスさを改善 ・眉毛、まつ毛をカスタムカラー仕様に変更 ・リップシンク仕様変更 ・シェーダーをLiltoon仕様に変更(一部UTS2仕様も残っています) 上記(2)の変更に伴うデータの追加と廃止: ・eyebrowマテリアルを追加 ・旧FBXを廃止し、新仕様のFBXに変更(新仕様は2つのFBXに分離) ・旧マテリアルセットを一部廃止 ・新しい身体テクスチャを追加 ---------------- 2022年10月8日:利用規約更新 2023年4月16日: 商品ページの改修(内容がわかりやすくなるように説明を書き直しました)
🤍 ご感想など Feedback, etc.
作品を手に取ってくださり、ありがとうございます。感想やご要望、お困りのことがあれば、ぜひ私の公式Discordサーバーで教えてくださいね。 Thank you for picking up my work. If you have any feedback, requests, or issues, please don't hesitate to let me know on my official Discord server. 🔗 Discord参加はこちら!(Join Discord here): https://discord.gg/BEuQktyZVp