【無料】UDON PlayerAudioOverride【VRChat/U#/SDK3】
- 通常版Digital0 JPY
- 支援版Digital300 JPY

このギミックは、SDK3ワールドで使える、SDK2にあった VRC_PlayerAudioOverride を代替するものです。 通常版、支援版で内容に差はございません。
制限事項
・GlobalとNon-global(Areaと呼称します)で別々のスクリプトに分けています。 ・Globalには最大適用プレイヤー人数を入力する必要があります。 ・GlobalとAreaを併用する場合、Area内に居る間はArea設定が優先されます。 ・GlobalとAreaを併用する場合、AreaコンポーネントにGlobalコンポーネントを登録しておく必要があります。 ・Region項目はありません。Areaを使用する場合は、Is TriggerにチェックをつけたColliderコンポーネントを併用してください。 ・Region Priority項目はありません。複数のArea同士を重ねて使わないでください。 その他の注意事項はVRC_PlayerAudioOverrideと同様です。 公式ドキュメント:https://docs.vrchat.com/docs/vrc_playeraudiooverride ※共通の注意事項 ・Globalをシーンに複数個追加しないでください。 ・スクリプトを登録したGameObjectのON/OFF切り替えをしても仕組み上有効/無効化しません。予期しない動作になるのでON/OFF切り替えをしないでください。
ご利用規約
・改変、商用利用、VRChatワールドとしての使用を目的としたアップロードを許可します。 ・クレジットを記載いただける場合には再配布を許可します。 ・自作発言、クレジット無しでの再配布を禁止します。 ・本ギミックを使用したことによって使用者側に不利な問題が生じた場合、それがいかなるものであっても配布元は一切責任を負わないものとします。
更新履歴
2021/11/30 v1.0を配布開始 2022/9/2 VCC対応版を追加