Photo Sharing System
- 通常はこちら0 JPY
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後からJoinした人にも写真を共有したい! Quest勢にも自分のカワイイPC-Onlyアバターを見せたい! そんな要望にお応え、Photo Sharing System! ワールドに設置されているカメラの写真を他の人に共有するシステムです!
詳細
・VRChatのワールド制作者向けツールです。アバターには仕込めません。 ・動作にはUdonSharpが必要です。そのためSDK3のみ対応です。また、別途カメラのシステムが必要です。カメラのシステムは一般に知られているものであれば問題ないはずです。(「注意事項」を参照)
アップデート履歴
[2022-09-12 Ver.2.0] VCC版U#に対応、インポート時の各種設定を追加 ※Ver.2.0よりVCC版に対応します。Ver.1.1もしばらくは公開を続けますが、更新はされません。また、Ver.1.1以下はサポート対象外です。 [2022-03-05 Ver.1.1] インポート時にRenderTextureが書き換わらない問題を修正 [2022-03-04 Ver.1.0] 初版公開
導入方法
1. (まだの場合)VRChat SDK-World(3.0)を導入 2. (まだの場合)UdonSharpを導入 3. (まだの場合)任意のカメラシステムを導入 4. ダウンロードしたPhotoSharingSystem_vx.x.unitypackageをインポート 5. 出てくるダイアログの質問に答えていく 6. 動作確認(必ず複数人で行って下さい)
注意事項
・Quest対応です。 - ただし、受信が重めです。 ・カメラシステムはRenderTextureを利用しているものに限ります。 - Cameraを非アクティブにして画像を止めるタイプのカメラに対応しています。 - ほとんどのカメラシステムがこれに該当します。 - 画像を止めている場合、止めた画像がそのまま共有されます。 - カメラの解像度は問いません。共有する画像の解像度は導入時に別途設定が可能です。