電脳戦線セリカ【新クトゥルフ神話TRPG】
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 声も、顔も、名前すらも… 思い出せなくなる『前』の恐怖。 完全に忘れてしまった『後』の罪悪感。 「再会は、地獄の始まりだった。」 ――『Gate404』 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▍脳を焼く再会と、一生モノの傷跡を残すTRPG
▍こんな方におすすめ
・大切な人と地獄を見たい ・脳を焼かれるような再会を体験したい ・自分の選択で物語を壊したい
▍テストプレイ/感想の声
▍シナリオコンセプト
日常は終わりを告げた。 ”大切だったあの人”を取り戻す代償は、狂気渦巻くクトゥルフ神話の世界へ身を投じること。探索者たちは高校一年生。 星の戦士《レヴェリオン》と呼ばれる人造兵器に乗り込み、旧支配者の生み出す宇宙的恐怖に、君たちは立ち向かわなければならない! ジュブナイルSFとしての「ボーイ・ミーツ・ガール」なロールプレイを楽しみたいプレイヤー、宇宙的恐怖に立ち向かうPCたちの、葛藤と人間賛歌を見届けたいキーパーにおすすめするシナリオ。
▍イントロダクション
近年、急速に広まった無料性格診断「Gate404」で診断された三人の探索者は、銀座の無差別殺人事件で大切な人を失った。謎の人物に導かれ、廃墟ビル404号室の銀色の門をくぐり抜けた先—— そこは、狂気渦巻く”クトゥルフ神話の世界”だった。失った人を取り戻すため、遠ざかる名前 を思い出すために。 探索者たちは星の戦士「レヴェリオン」に乗り込み、旧支配者たちとの絶望的な戦いへと向かっていく。 我らは伴星。 光と影は相克し――炎は宇宙を照らす。 この命尽きるまで、この魂が燃え尽きるまで――
▍シナリオ概要
システム:新クトゥルフ神話TRPG(第7版) 舞台:現代日本・架空都市(独尊市) 人数: 3人 時間: 18~28時間 ロスト率: 極めて高い(生還は可) ※その先がハッピーかはPL次第 必須技能:戦闘技能(近接/射撃のいずれか、両方) HO診断 https://smore.im/quiz/dTezsvJMjz
▍共通ハンドアウト
無料性格診断「Gate404」とは、特定の喪失を抱える人間を選別するサイトだ。サニティーチェックテストはその選別基準であり、条件を満たした者に「不幸のメッセージ」と呼ばれる秘匿ハンドアウトが届く。”銀色の門"それは、虚構と現実の移動を可能にする外なる神ヨグ=ソトースによって開かれた異界への扉だ。探索者の手元に届いた「不幸のメッセージ」はクトゥルフ神話の世界へと誘われる片道チケットだった。既に、探索者は宇宙的恐怖が充ちたその世界に足を踏み入れるには、十分すぎる動機を持っていた。
▍秘匿ハンドアウト
▍HO1「運命の人」 NPCは東雲星李花(しののめせりか)。 東雲はHO1にとって、大切な、運命的な出会いを果たす関係性に当たる。 ▍HO2「ツンデレ幼馴染」 NPCは時ケ谷志鶴(ときがやしづる)。 志鶴とHO2は同い年で学校も近く、お互いがお互いの隣にいることを疑わない、そういう仲だった。 ▍HO3「病弱な親友」 NPCは朱雀京之介(すざくきょうのすけ)。 地方から転入してきたHO3はイジメの標的となっていたが、そんなHO3を庇ったのが朱雀だった。病弱で登校も少なかったが、彼は心の強い人間だった。
▍tips
▍盤面戦闘 クトゥルフ神話TRPG(CoC)の標準ルールには存在しない、本作独自の5×10マスの戦闘ギミックである。アクションポイント(AP)を消費して遊ぶ、緊張感のあるシミュレーション性の高い戦闘システムである。このシナリオでは、探索者作成前に別途特別な戦闘PDFを卓全員に配布する。 ▍スキット キャラクター同士が会話をするシステム。あらかじめ固定された「セリフ」を、PLが分担して探索者以外のNPCキャラクターの声をあて、一種の声劇として楽しむ。プレイヤー参加型のNPCたちの会話イベントである。 セリフはイベントごとに固定化されているため、演技に自信がなくても、割り振られたセリフをそのまま読み上げるだけでよい。無理して感情をこめたり、声を作ったりする必要はない。無論、セリフをアドリブで変更するのも良い。それでいて、探索者とNPCの日常の一場面を、参加者全員で見ることができる。テストプレイでは非常に好評だった。
▍世界観:巨大人工島「独尊市」
クトゥルフ神話世界で舞台となるのは、南太平洋に築かれた直径20kmの永世中立地帯。あらゆる技術が独自進化を遂げた、人類最後の次世代特区だ。この地で生まれた新技術「ギア・テクノロジー」——通称ギア——は、ナノマシン技術による機械化構造の最小化によって様々な新製品を生み出した。その代表例が、人体に金属骨格を装着し人間の筋肉を強化する機械である。
▍収録内容 / サウンドトラック試聴
▍シナリオバージョン 0.1(PDFファイル末尾に記載) ※描写や誤字脱字などを訂正しました ▍利用規約 https://kirikiris4600.booth.pm/items/6020602
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▍進捗報告
6/8 全身立ち絵を全NPC10人分新規で用意しました。探索者とNPCの身長差を表現したかったためです。それに合わせてビジュアルボードも書き直し、ボーカル付きのOP・ED曲(各2パターン)も制作しました。本作はJRPGを意識した歯応えのあるギミックと日常シーンが盛りだくさんです。 6/12 セカセカシリーズを踏襲した完全新作に変更しました。過去作未プレイでも楽しめる内容にしつつ、シリーズのナンバリング新作として位置づけています。
▍ラインナップ一覧
先にカートに入れてからご覧ください。ページを移動すると、カートがリセットされる場合があります。 https://kirikiris4600.booth.pm/items/6020602
▍権利表記
●本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION ●個人情報の取り扱いについて 本作品に掲載されている内容の無断転載、および二次配布は全面禁止とさせていただいております。
▍P.S.
このシナリオは、あなたの「大切にしたい価値観」を粉々に砕くかもしれません。覚悟ができた方だけ、ダウンロードしてください。






