Dynamics Burger【VRChatアバターギミック】
- Digital300 JPY

VRChatのアバター用の食べられるハンバーガーのギミックです。顔をバーガーに近づけるとバーガーが減り、完食できます。自分だけでなく他の人に食べさせることもできます。AvatarDynamicsのContactsを使用しています。 同期対応しています。 ・バーガー メッシュ数1、9095ポリゴン、ボーン数0 ・ホットドッグ メッシュ数1、9114ポリゴン、ボーン数0
使用方法
1. Unityのprojectを用意 2. VRCSDK3-Avatarをインポート 3. 付けたいアバターを用意 4. "DynamicsBurger_v*.unitypackage"をインポート 5. Assets/DynamicsBurgerフォルダ内のprefabを手のボーンの子のような付けたい場所に設置 6.Animationsフォルダ内のAnimationControllerをアバターのFXレイヤーにコピー。下記のツールを使用できます。 VRCAvatars3Tools https://gatosyocora.booth.pm/items/2207020 7.Animation内のパスを修正。F2キーを押してで手で修正するか下記のようなEditor拡張をご使用ください。 AnimationValidator4VRC https://gatosyocora.booth.pm/items/2067424 8.Expressions ParametersにIntのBurgerStateまたはHotDogStateを追加。 ※使用にはVRChatSDK3-Avatarが必要です。
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。 ・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。 ・本データはVRChatのアバターの装飾品としてアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。
更新履歴
2022/04/28 v1 公開 2022/04/29 v2 同期対応 v3 ホットドッグを追加