UdonSpinner【VRChatワールドギミック】
- UdonSpinner一式Digital1,800 JPY
- スピナー制作用テンプレートDigital0 JPY

VRChatワールド用のVR版ベーゴマのギミックです。 U#0.2、U#1.1(VCC)両対応 ※メダルのデザインはStable Diffusionで生成したものです。
使用方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作成 2. "BeyDrive_v*.unitypackage"をインポート 3. Assets/BeyDriveフォルダ内のprefabをScene上に設置
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。 ・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。 ・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。パブリック化も可能です。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 ・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します。 ・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。
更新履歴
2022/09/21 v0.0.0 公開 2022/10/02 v0.4.0 ・フィールドのデザインを新しく変更 ・フィールドを回る速さをフィールドのScaleによらず一定に変更 ・中心に向かいやすさのパラメータを追加(Center Power) 2022/10/05 v0.4.1 パラメータにクリティカルダメージとクリティカルダメージ確率を追加しました。 2022/10/06 v0.4.2 ・フィールドの黄色エリアでリングアウトするように変更 ・壁ダメージが多段ヒットしないように変更 2023/07/01 v0.4.3 ・フィールドのスケールを変更した時にスピナーの位置の高さがずれていたのを修正 2023/08/20 v0.4.4 ・クリティカルダメージ→クリティカル力 クリティカル時に相手から受けるダメージから、相手に与えるダメージに変更 ・クリティカル時に相手を押す力のパラメータを追加