ビルドプロセス中のOnProcessSceneにてGameObjectをRoot下に移動し、軽量化を試みるスクリプトです。
パッケージインポート後、Hierarchy_OptimizerをRoot下配置にしたいオブジェクトにアタッチすることでBuild時に動作します。
VRC向けワールド製作のために書いたスクリプトになります。
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