Look At Me! (VRChatとUnityのための3Dモデルズーム)
- Personal License (個人ライセンス)750 JPY
- Commercial License (商用ライセンス)1,500 JPY
English: Look At Me! is a silly little shader to annoy the heck out of people! Actually, while it has plenty of silly uses, it's a fully fleshed out mesh projection shader that can add some flair to your projects! 🔍 日本語: Look At Me!は、人々を困らせるためのおバカで小さなシェーダーです!実際、このシェーダにはくだらない使い道がたくさんありますが、あなたのプロジェクトに華を添えることができる、完全なメッシュ投影シェーダです!🔍
English (日本語は下記を参照)
🔭 What does it do? - Projects 3D models to user's screens based on criteria you set! - Think of it like a "zoom", but instead of zooming the users screen to you, you're zooming your mesh (ex. avatar, object) to them! - Options for distance scaling, angular scaling, and wall detection. - Options for both manual and automatic squishing, rotating, panning, and shaking (brr). - Control over zoom amount, the "transform to screen" amount, and position of the model on the screen. - Full lighting system of course, with extra goodies like hue shifts. - Easy to set up shader that you can just throw on whatever you want! - An optional commercial license to use in transformative works! ⭐What are some uses? - In a lot of games or interactive worlds, techniques like this are used to "examine" objects (ever played Escape Room Simulator?) - You can project 3D meshes as part of a HUD (rather than a boring 2D texture overlay) - You can have a small miniature copy of you dancing in your hand that zooms in when people look at it. Yes. Force your friends to watch you dance. - Horror games and maps where an enemy needs to jump out at the user. - A lot more - put whatever you want on display! As always, feel free to reach out with questions, issues, or if you need help using the shader! You can preview the shader here on Youtube (https://www.youtube.com/watch?v=9peHAAJRIYk)!
日本語
私は日本語が話せないので、DeepLを使って翻訳したのですが、翻訳ミスがあったことをお詫びします。ご理解ありがとうございました!💗 🔭 何をするの? - 設定した条件に基づいて、ユーザーの画面に3Dモデルを投影します! - ズーム "のようなものですが、ユーザーの画面をあなたにズームする代わりに、あなたのメッシュ(例:アバター、オブジェクト)をユーザーにズームします! - 距離スケーリング、角度スケーリング、壁検出のオプション。 - 手動と自動のスクイッシュ、回転、パン、シェイク(ブルブル)のオプション。 - ズーム量、「スクリーンへの変換」量、スクリーン上のモデルの位置のコントロール。 - 完全なライティング・システムはもちろん、色相シフトなどの追加機能も搭載。 - 簡単に設定できるシェーダーは、好きなものに適用できます! - 変形作品に使える商用ライセンス(オプション)! ⭐どんな使い道があるの? - 多くのゲームやインタラクティブな世界では、このようなテクニックはオブジェクトを「調べる」ために使われます (Escape Room Simulatorをプレイしたことがありますか?)。 - HUDの一部として3Dメッシュを投影することができます(退屈な2Dテクスチャのオーバーレイではなく)。 - あなたの手の中で踊っているあなたの小さなミニチュアを、人々が見るとズームインすることができます。そうだ。友達にあなたのダンスを強制的に見せることができる。 - ホラーゲームや、敵がユーザーに向かって飛び出してくるようなマップ。 - 他にもたくさんあります! いつものように、質問や問題、シェーダーの使い方のヘルプが必要な場合は、遠慮なくご連絡ください!Youtubeでシェーダーをプレビューできます (https://www.youtube.com/watch?v=9peHAAJRIYk)!