
オリジナル3Dモデル「ギィ」
- 利用規約Digital0 JPY
- 素体なしDigital2,000 JPY
- 素体ありDigital3,000 JPY
- 全部入りパック ※内容をよく確認してくださいDigital4,000 JPY
About Gift






VRSNSやVtuber活動などで使えるHumanoid形式3Dモデル 黒髪真ん中分けで目つきの悪い中華風の男性、ギィ君です。ガタイが良いよ~~!!! 設定済みunitypackage付属。 もし気に入っていただけたら、ぜひ #vgaro3D でつぶやき投稿してあげてください! こちらのモデルは7/18に公開した物を1からリメイクしたモデルです。 メッシュ構成はもちろんPBやマテリアル設定もすべて一新したため、前verとの互換性は一切ありません。 以前のページは販売終了とともに非公開となりました。 こちらのワールドで試着できます! https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_84f27a7c-9642-4525-9684-42b793c59434
※※リメイク前のギィ君を購入済みの方は新たに購入いただく必要はありません。※※
フルパッケージを購入履歴からDL頂けます。 ★素体あり版と素体なし版は内容が違います。しっかりご確認の上購入お願いします!★ 利用規約を必ずご確認頂き、ご同意頂いた上でご購入をお願い致します。 何らかの形で本モデルを使用した時点で、ご同意頂いた物と致します。 ※ダウンロード商品の性質上、返品/返金/対応は行っておりません。 詳細なアップロード方法やシェイプキーの内訳についてはreadmeに書いてあります ★作業環境 Blender 3.4 Unity 2019.4.31f1 UniVRM 0.99.4 ※VRM1.0につきましては、VRCがUnity2020へ移行し、かつソフト側が1.0への移行を促し始めてからの対応予定です
★仕様
身長約180cm フルトラ未確認(たぶん出来ない事はないです) リップシンク・自動まばたき・疑似アイトラッキング有 素体なし版とあり版の違いは【素体があるかないかだけ】です。マテリアルも同一の物が使用されています。 表情用シェイプキーは約30種類。その他干渉防止シェイプキー、MMD準拠シェイプキー20数種類有。 前髪・おだんごの紐・服にPB設定済み 素体なし版はFallbackAvatarにも登録可能 FXにこちら( https://pocho.booth.pm/items/4089002 )を使わせて頂いています!
●素体なし版
【PC】Excellent 【Quest】Good ポリゴン数 △8876 マテリアル 1 メッシュ数 1 ボーン数 66 シェーダー liltoon( https://booth.pm/ja/items/3087170 ) Quest版はToonlit
●素体あり版
【PC】Medium 【Quest】そのまま上げればverypoor※ ポリゴン数 △10312 マテリアル 3※ メッシュ数 3 (Body、Hair、huku) ボーン数 66 シェーダー liltoon( https://booth.pm/ja/items/3087170 ) Quest版はToonlit ※使われているマテリアルはひとつなのですが、メッシュが複数あるのでこの表記になっています。つまり、メッシュをひとつに出来るならマテリアルをいじる必要はありませんしパフォーマンスランクも改善します。ポリゴンを削減しない限りはMediumですが。 自分でメッシュをひとつにして(Blenderでメッシュ全て選択してCtrl+Jを押すだけ、その後Bodyにリネームしときましょう)素体を消せるなら(Blenderで編集モードにし消したい部分を選んでX押すだけ)あり版のみを購入される事をおすすめします。(素体がいらないならなし版でOK!) 干渉防止用シェイプキーはありますが、匍匐前進などちょっと無理な体勢をした時にシェイプした素体が突き抜ける事がありますのでご了承ください。。。仕様です。(きっぱり) なお初期状態で干渉防止シェイプキーがオンになっておりますので、適宜調整ください。
★VRM版 ※素体あり版にも同じものがついてきます
ポリゴン数 △8876 (素体なし版と同一) マテリアル 1 メッシュ数 1 ボーン数 72 シェーダー MToon 揺れ物設定済み。 VRC版と表情に多少差異あり(喜怒哀楽のみ) clusterでの動作も確認済ですが、推奨されるUniVRMとverが違うので何かしら不具合があるかもしれません こちらをコンバーターなどでVRCに持っていく事は推奨しません。ていうか設定とか完全に別物なのでやめとこうね。 読み込めないソフトが出るのでVRM自体の許可範囲を広めに設定していますが、利用規約が優先です
★内容物
readme.txt gie.vrm gie.blend (改造用、素体あり版のみ) gie.unitypackage lilToon_1.3.7.unitypackage 各テクスチャ (png及びUVを含むpsd) 利用規約 (vn3license.pdf 日本語、英語、韓国語、中国語同梱) 宣材画像 (商品画像。簡易利用規約もここ)
★利用規約
簡易的な物を商品画像に表示してあります。 全文はDLできますのでご確認ください。 この規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作製したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )テンプレートを使用しています。
★免責事項
本モデルデータを使用して発生したいかなる損害・損失・その他不利益等には、当方は一切の責任を負いません。
★クレジット表記
バーチャル餓狼ロロミ ( https://twitter.com/vgaro663 ) 制定日 2022/12/16 更新 2023/01/28 ver2.3 ・頭のメッシュを調整 ・口の変形を伴うシェイプキーを調整 ・髪の毛の法線・ウエイトを調整 ・シェイプキーを追加(涙)、それに伴いデフォルトアニメーションも調整 ・↑これにより涙のメッシュ分ポリゴンが増えています ・干渉防止シェイプキーの調整 ・EX目(星目とか)のウエイトを調整、ついでに視線シェイプキーに追従するように ・EX目のMMD用シェイプキーを調整 ・アウトラインマスクを調整 ・PB設定を調整 ・なぜPBコンポーネントの服の前と後ろを分けていたのか忘れたので統合しました、ボーン構成が変わっています。このアバターPBコンポーネント二個しかない!エコだね ・これらの修正に伴いVRMを更新。またもコライダーの配置を変えました 2022/12/30 ver2.2 ・FXをはじめとしたアニメーターを更新しました ・アニメーターの機能の一環として、ダンスワールドで使えるシェイプキーを追加しました ・EXメニューで操作できる表情を追加しました ・瞳のウエイトを調整しました(これで白目を剥きにくくなりましたね) ・VRMを更新。アホみたいなコライダーを量産しました。ごめんね。 ・readmeに色々説明を追記 2022/12/17 ver2.1 えーっとほんますみません ・素体及び服に関するウエイトにミスがあった為修正しました ・ついでに諸々調整したので服が干渉しづらくなりました(多分 ・素体を超~~~~~~~微調整しました(わかんないレベル)





