【VRChat】Weapon Control System Sword & Katana【Avatars3.0向けギミック】
- Digital2,000 JPY






●概要 VRChat向けアバター用ギミック「Weapon Control System Sword & Katana」です。 手軽に居合抜きを楽しめるアバターギミックです。 好きな武器やアイテムを設定して遊ぶことができます。 ●ver 2.~ について Weapon Control System Sword & Katana ver 2 では、 ギミック導入を簡易化し、デフォルト設定での同期負荷を下げました。 ver 1 とは異なる構造のため、ver 1 の調整を行う場合は ver 1 のマニュアルをご確認ください。 (zipファイルにマニュアルへのリンクを同梱しています) ●ver 1 からのアップデート ver 1 を導入したアバターに対してアップデートを行う場合、 手順3'.手持ち位置・納刀位置を設定(詳細)を参考に、各位置の調整を再度行ってください。 配置によっては簡易導入を初めから行う方が手間がかからない場合もあります。 ●注意事項 ・VRChatSDK3.0 Avatars(Avatars3.0)のみ利用できます。 ・PC版のみ利用できます。Quest版では利用できません。 ・ExpressionMenu・ExpressionsParameter・FX Layer・Hands Layerを専有します。 これらを使用しているアバターに導入する場合、 元のアバターギミックが使用できなくなります。 ・本品にアバター及び武器モデルは付属しません。 本品は「アイテムの扱いを補助するアバターギミック」です。 ●サンプルアバター サンプルアバターをアップしています。挙動確認にご利用ください。 https://vrchat.com/home/avatar/avtr_75be0579-da9d-457e-95e2-00331e23529d ●内容物 WeaponControlSystemSK_ver2.0.0.unitypackage WCSSK_Manual.ショートカット readme.txt ●インポート先 Assets > BellwoodWorks > WCS_SwordAndKatana にインポートされます。 ●導入方法・操作方法 同梱の「WCSSK_Manual.ショートカット」から、Web取扱説明書をご確認ください。 Web取扱説明書はこちらからもアクセスできます。 https://docs.google.com/document/d/1oKOl-QqSNV2J9f2VWcXFSgzKbNDdAOsQYv0HZdg_yas/edit?usp=sharing ●利用規約 ・本データそのままの再配布を禁止します。 ・本データを用いての第三者に迷惑等のかかる行為を禁止します。 ・データを改変しての利用を許可します。 ●免責事項 本データの使用によって発生したいかなる損害・損失・トラブルについて、 製作者は一切の責任を負いかねます。 ●謝辞 こちらの皆様にギミック制作をご協力いただきました。 くすす@kazenainannna Laika@Laika_VRC ほろ@Holo_onigirier 狩間レイ@maidkarmaV えるす@els002 こちらの皆様にPV制作をご協力いただきました。 BGM:葉月しおん@hazuki4499 効果音:OtoLogic(https://otologic.jp) ●更新履歴 2022/12/16 ver1.0.0公開 2022/12/18 ver1.0.1公開 不具合を修正 2023/08/12 ver1.1.0公開 ModularAvatarに対応 2026/09/26 ver2.0.0公開 導入を簡易化・同期負荷の低減 ●ver1.0.1について ver1.0.1では、以下の不具合を修正しました。 ・抜刀時、左手をGunにすると左手のハンドサインが不安定になる ・鞘持ち納刀迎え時、左手をGunにすると即座に鞘持ち納刀に移行してしまう ●ver1.1.0について ver1.1.0では、以下の要素を追加しました。 ・ModularAvatar対応 アバター改変サポートツールであるModularAvatarに対応しました。 導入手順はほとんど変わりませんが、他ギミックとの共存が行いやすくなります。 ●ver2.0.0について ver2.0.0では、以下の要素を追加しました。 ギミック導入を簡易化し、デフォルト設定での同期負荷を下げました。 ●連絡先 お問い合わせは下記連絡先までお願いします。 Twitter:@aini_vrc Booth:https://aini-bellwood.booth.pm/






