指定した時刻にTimelineを再生するUdon
- 支援版(Donation)Digital300 JPY
- 通常版Digital0 JPY

日本時間(JST)で指定した時刻にTimelineを再生するUdonです。 InspectorでUTCからの時差を設定できJST以外にもできます。 ServerTimeで補正しているため、PCやQuestの時間によらず正確です。 再生中の時刻にJOINしても途中から同期して再生されます。 日本以外に住んでいる人や、PCやQuestなどのデバイスの時刻がずれている人にも同じ時刻に再生されます。 再生開始時間は時間Hourと分Minuteを指定可能です。 VCC版UdonSharp(U#1.x)対応 VCCを使用していない場合は対応しておりません
使用方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作成 2. "TimelinePlayerFromJST_v*.unitypackage"をインポート 3. Assets/TimelinePlayerFromJSTフォルダ内のprefabをScene上に設置 TimelineオブジェクトのPlayable DirectorのPlayableにタイムラインアセットをセットしてください。
利用規約
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更新履歴
2023/03/12 v1 公開 v2 Quest環境でエラーになるのを修正 v3 再生中に来た人が同期されていなかったのを修正