VRChat使用想定3Dモデル Agent JJ
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VRChat使用想定3Dモデル Agent JJ 〇PC/Quest対応 ○VCC対応 〇導入方法 VRChat Creator Companion(VCC)起動 ※VCCを入れていない方はあらかじめダウンロード、インストールしておいて下さい。 ↓ Projects NewからAvatar2022を選択、プロジェクトを作成(open projectでunityが開きます) ↓ unity ↓ lilToonシェーダーをインポート(PC版の場合) ↓ unitypackageをインポート ↓ prefabAssetをhierarchyにD&D ↓ Builder「Creating a New Avatar」項目を入力 ↓ Build&Publish ☆アップロード☆ ※詳しくは「VRChat アバター アップロード」などで検索、その記事を参考にしてみて下さい。 〇概要 ・VRchat想定3Dモデル ・Avatar3.0 ・Unity 2022.3.6f1 ・リップシンク有 ・PhysBones有 ・フルトラ対応 ・ポリゴン数 13,126 ・マテリアル数 PC 7 Quest 5 ・オブジェクト数 7 ・テクスチャ数 7 ・シェイプキー数 59 ・PC版は腰付近(銃の横)を手で「grab」すると右手に腰の「銃」を持ちます。(Quesut版はExpressionMenuから持つことが出来ます) ※不意に判定を「grab」してしまい気になる場合は「ExpressionMenu」から判定をON/OFF出来ます。 ・PC版は腰横の「銃表示」のON/OFFが出来ます ※PCシェーダーはlilLab様のlilToonを使用しています。あらかじめダウンロードしてお使いください。 ◎更新◎ 2023/10/06 PC版モデルのマテリアルに「アウトライン」追加 〇内容物 ・Unitypackage ・FBX JJ(本体) Gun(銃) ・テクスチャ 7枚 ・PSD 6枚 ・テクスチャ改変用PSDファイル ・利用規約PDF 日本語/en/ko/zh(VN3ライセンス利用規約ジェネレータ Ver.1.11で制作) 〇利用規約 ・利用開始前に本利用規約の内容を必ず確認してください。 なお、本データの購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で、本利用規約に同意したものとみなします。 〇連絡先 ・Twitter @Yabuko_Sainome