VRC想定3Dアバター Agent 「K-eI(ケイ)」
- K-eI1,500 JPY
- 利用規約0 JPY
VRChat使用想定3Dモデル Agent K-eI(ケイ) 〇PC/Quest対応(モデル別) ○VCC対応 〇導入方法 VRChat Creator Companion(VCC)起動 ※VCCを入れていない方はあらかじめダウンロード、インストールしておいて下さい。 ↓ Projects NewからAvatar2022を選択、プロジェクトを作成(open projectでunityが開きます) ↓ unity ↓ lilToonシェーダーをインポート(PC版の場合) ↓ unitypackageをインポート ↓ prefabAssetをhierarchyにD&D ↓ Builder「Creating a New Avatar」項目 ・Give your avatar name(Name) ・Select a thumbnail image(Captre From Scene) ・Click"Build & Publish" ↓ Build&Publish ☆アップロード☆ ※詳しくは「VRChat アバター アップロード」などで検索、その記事を参考にしてみて下さい。 〇概要 ・VRchat想定3Dモデル ・Avatar3.0 ・Unity 2022.3.6f1 ・リップシンク有 ・PhysBones有 ・フルトラ対応 ・ポリゴン数 PC22,291 Quest19,991(22,786) ・マテリアル数 PC 10 Quest 8 ・オブジェクト数 本体 11 Katana 7 ・テクスチャ数 4 ・シェイプキー数 79 ・PC版は腰付近(刀の柄)を手で「grab」すると右手に腰の「刀」を持ちます。(Quesut版はExpressionMenuから持つことが出来ます) ※不意に判定を「grab」してしまい気になる場合は「ExpressionMenu」から判定をON/OFF出来ます。 ・PC版は腰横の「刀表示」のON/OFFが出来ます ※PCシェーダーはlilLab様のlilToonを使用しています。あらかじめダウンロードしてお使いください。 〇内容物 ・Unitypackage ・FBX K(本体 PC版 Quest版) ・テクスチャ 6枚 ・PSD 2枚 ・テクスチャ改変用PSDファイル ・利用規約PDF 日本語/en/ko/zh(VN3ライセンス利用規約ジェネレータ Ver.1.11で制作) 〇利用規約 ・利用開始前に本利用規約の内容を必ず確認してください。 なお、本データの購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で、本利用規約に同意したものとみなします。 〇連絡先 ・Twitter @Yabuko_Sainome