パラ・ベラムの埋葬【CoCシナリオ】SPLL:E197118
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『パラ・ベラムの埋葬』 非公式CoCシナリオが収録されたシナリオ集です。 攻撃役と運転役に分かれて街を疾走し、バイクでのチェイスをするシナリオと屋敷で日本刀を持ちながら妖と戦闘するシナリオの二本が収録されています。 全てのシナリオは第六版対応です。 『エラーメイド』 『正常さなんてとうに失われてしまっている!』 気がつけば、見知らぬ廃ビルにいた。 交差点のど真ん中で見知らぬ少年が叫んでいる。 「エラーを殺せ」と。 スマートフォンに映されたのは自分たちの写真。 人々が狙うのは自分たちの命。 この世界のエラーとなったあなたたちはバイクと武器を携えて逃げ出すこととなる。 本シナリオは『見知らぬ街で目を覚まし、なぜか人々に命を狙われるPCたちがバイクに乗って銃火器や爆弾を振り回しながらチェイスをする』シナリオです。確定で戦闘が発生します。 本シナリオでは『攻撃役』『運転役』に分かれることとなります。事前にどちらのPCがどちらになるのかを選択してください。 秘匿HOはありません。 『攻撃役』 あなたは攻撃を担当する。その火力で出会う全てを吹っ飛ばすのが仕事だ。 以下の武器から好きな方を事前に選択する。 「拳銃」 使用する場合は【拳銃】で判定。 1Rに3発発砲可能。 一発につき1d10ダメージ。 装弾数9発(弾がない場合は自分の手番を消費してリロード) 故障ナンバーなし。 「投擲弾」 使用する場合は【投擲】で判定。 1Rに1回使用可能。 一発につき2d10ダメージ。 また【投擲】成功時に追加で【幸運】の判定を行い、成功した場合は燃焼ダメージとして+1d3(相手が回避に成功した場合は燃焼ダメージも入らない)。 燃焼ダメージは継続、蓄積しない。 『運転役』 あなたは運転を担当する。そのバイクで出会う全てを置いていくのが仕事だ。 以下のバイクから好きな方を事前に選択する。 「スピード重視」 スピードが出るが安定感が低めのバイク。 使用する場合は【運転】で判定。 回避を行う場合も基本【運転】で判定となる。 戦闘中、回避目的で行う運転判定の振り直しが一度だけ可能になる。 この振り直しは戦闘一回につき一回なので、別の戦闘が発生すればまた振り直し可能になる。 「バランス重視」 安定感が強みだがそれ以外に特徴のないバイク。 使用する場合は【運転】で判定。 回避を行う場合も基本【運転】で判定となる。 戦闘中、回避以外の目的で行う運転判定の振り直しが一度だけ可能になる。 この振り直しは戦闘一回につき一回なので、別の戦闘が発生すればまた振り直し可能になる。 【シナリオ概要】 システム クトゥルフ神話TRPG 必須技能 運転役は運転、攻撃役は武器に合わせて拳銃または投擲。 ない場合はシナリオ側から付与されるためなく、または技能値が低くてもいい。 推奨技能 目星、図書館 準推奨技能(振る機会がある程度なので必須ではない) 隠れるまたは忍び歩き、跳躍 PC条件 特になし。PC同士は初対面でも既知関係でも構わない。 シナリオ形式 2PL秘匿なし参加PC新規既存問わず タイマンも可能。 2PL前提のシナリオのため基本は2PLを推奨。タイマンの場合KPCの行動や判定がエンディングに大きく関わることとなる。 舞台 現代(国の指定は特にないが、日本を想定している) プレイ時間 テキストセッションで6時間ほど。RPが多いのでRPにかなり左右されると思われます。 ロスト率 低(ゲームの想定難易度が低いという意味) 『花枝折り(はなえだおり)』 『花が折れるまで、僕らを覗いている』 月の明かりと花の香り。 閉ざされた屋敷であなたたちは目を覚ます。 畳の敷かれた部屋にあるのは、一つの刀。 異形のうろつくその場所をたあなたたちは彷徨うことになる。 一本の刀だけを握りしめて。 本シナリオは『日本家屋にて妖怪相手に日本刀で戦闘を行う』シナリオです。確定で戦闘が発生します。 【シナリオ概要】 システム クトゥルフ神話TRPG 必須技能 日本刀、回避 ない場合はシナリオ側から付与される。 推奨技能 目星、図書館 PC条件 特にないが日本文化に詳しく日本語を話す人間を前提とする描写が多いため、そうでない場合は改変が必要になる。 シナリオ形式 人数改変可能な2PLシナリオ。ソロや3PL以上も可能。KPC参加も可能。 シナリオ自体は2PLを前提として書かれている。 PC、KPC共に新規既存を問わない。 舞台 現代(国の指定は特にないが、日本を想定している) プレイ時間 テキストセッションで4時間ほど。RPが多いのでRPにかなり左右されると思われます。 想定ロスト率 低(ゲームの難易度が低いという意味) ___ 【収録内容】 シナリオテキストファイル2本。 シナリオpdf2本。 利用規約テキストファイル2本。 NPC画像2枚
利用規約等
『権利者表示』 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」 『注意事項』 収録シナリオでは神話生物に対する独自解釈が含まれます。 収録シナリオのネタバレとなるような事はワンクッションを置いてください。本ページに書いてあること以上の情報はネタバレです。 自作発言、無断転載、悪意ある改変は禁止です。 動画化、リプレイ小説やイラスト作成時はネタバレに配慮してください。また、その際はシナリオ製作者の名前を明記してください。 トレーラー画像の配布は行っておりません。 何かツールをご使用になる場合はサーバーの利用起用をご確認のうえでお願いします。 改編済みでも収録シナリオが元ネタのものは配布禁止とさせていただきます。 エンディングタイトルもネタバレに入ります。 収録シナリオの譲渡、貸出は禁止です。購入したシナリオを他の方に渡してKPをお願いする行為も貸出にあたるため禁止です。 収録シナリオは第六版対応です。 上記の規約は更新される可能性があります。 KPの方は必ずpixiv内にある『たぬきシナリオ利用規約』(https://www.pixiv.net/dashboard/works/novels)に目を通し、PLさんにも目を通すように言ってください。 これを行わなかった場合、シナリオの使用は許可できません。