人魂~ヒトダマ~ 【will-o'-the-wisps / Effects】
- 人魂Digital350 JPY
- 人魂サンプル版Digital0 JPY

Unityのパーティクルで作成した人魂です。 アバターの周りにぽつぽつと現れて、ゆらゆら揺れて消えます。 VRChatでの使用を想定しています。 おまけの「お化け三角巾(天冠)」付き! これをアバターに纏えば「肝試し」や「仮装パーティー」などで人気者に! ワールドに置いてお化け屋敷の演出などにもどうぞ。 ※サンプル画像のお化けは付属しません。 (人魂のパーティクル出現範囲は120cm前後を想定しています。 大きさが極端に異なるアバターを使用されている方は別途調整が必要になります。導入方法のリンク参照)
動作環境
・Unity(2022.3.22f1) ・VRChatSDK3.7.1 ・おまけのお化け三角巾(天冠)はシェーダーにlilToonを使用しています。 同梱はしておりませんのであらかじめ https://booth.pm/ja/items/3087170 よりダウンロードして導入ください。 データダウンロード販売の性質上返金に対応できません。 必ずサンプルをダウンロードして動作確認のうえご利用ください。 PCVRでの動作確認のみとなっております。 (注意) ポイントライトあり版は、人魂の数だけ(デフォルトでは3)ポイントライトが足されます。環境への負荷が大きいので、プライベートなワールドでの使用を推奨します。 パブリックなワールドではポイントライト無し版をご利用ください。
同梱物
同梱物内容 ・Hitodama01_v1.1.unitypackage:Unityのパッケージ ・Htodama01_Normal:人魂ポイントライト無し版 ・Htodama01_PointLight:人魂ポイントライトあり版 ・Onibi01_Normal:鬼火ポイントライト無し版 ・Onibi01_PointLight:鬼火ポイントライトあり版 ・Tenkan01:おまけのお化け三角巾(天冠) ・テクスチャ ・マテリアル ・FBX サンプル版はテクスチャの一部に「Sample」の透かしが入ってます。 サンプル版のテクスチャを改変して使用し続けることはご遠慮ください。 製品版ご購入後の改変については自由です。
商品詳細
~人魂~ Unityパーティクルの人魂です。 現れた人魂は数秒漂い消滅します。 人魂はワールド座標で漂います。自分が移動すると人魂はその場に取り残されますが、数秒で消え、自分の近くに生まれ直します。 デフォルトでは、最大数が3に設定されています。 シェーダーは VRChat-Mobile-Particle-Add を使用しております。 Htodama01_PointLight は、人魂ひとつづつにポイントライトが生成されます。 ポイントライトなので周囲が照らされて綺麗なのですが、処理負荷も重いのでご注意ください。プライベートなワールドなどでご利用ください。 パブリックなワールドでは Htodama01_Normal の方を推奨いたします。 ~鬼火~ 一つの人魂が定点でずっと灯るパーティクルです。 こちらは色をオレンジにしています。 「ワールドに置いたり、アバターに仕込んだり出来るように、漂わないバージョンが欲しい」というご要望に応えて、ご用意いたしました。 こちらもライト有りと無しの2バージョン同梱しております。 シェーダーは人魂同じく VRChat-Mobile-Particle-Add を使用しています。 ~おまけ~ お化けが良く頭につけてる三角巾! 「天冠」モデルをおまけに付けました。 これがあれば人魂とセットですぐにお化け仮装が作れ・・・るかな? シェーダーにlilToonを使用しています。 ※サムネムービーはUnity上で撮影しております。 ワールドのポストエフェクトのブルームの設定で 光の滲み方など変わってきますのでご了承ください。
導入方法
①ダウンロードしたzipファイルを解凍 ②VCCからVRChatSDKを入れたUnity(2022.3.22f1) にHitodama01.unitypackageを入れる。 Assets\BitCraft\Hitodama01 というフォルダができているのを確認 ③Assets\BitCraft\Hitodama01\Prefab の中にある、Htodama01_Normal をアバターの階層のテッペンへDrag&Drop ~おまけ~ お化け三角巾を使用する場合は事前にlilToonを入れ、Assets\BitCraft\Hitodama01\Prefab の中にあるTenkan01を「Head」というボーンへDragアンドDropして位置、回転、スケールを調整してください。 人魂のパーティクル出現範囲は120cm前後を想定しています。 人魂の出る位置を調整したい場合は、コチラを見てください。 https://docs.google.com/presentation/d/1yJa4fUYdazo7qwoNWWIfpX4kV6qCjDpWpSfU8_ShZMA/edit?usp=sharing
利用規約
・本データをダウンロードした場合、以下の規約に同意したものとみなします。 ・著作権は放棄しておりません。 ・商用、個人を問わずご利用いただけます。 ・商用の場合は、クレジットの表記及び当ページへのリンクをいただけると嬉しいです。 ・ご購入品の改変は自由にどうぞ。カスタマイズも別途有償にて承ります。 サンプルの改変利用は認めません。 ・改変の有無、有償、無償を問わず再配布、再販売は禁止します。 ・ダウンロードが可能な状態でのモデルデータの使用は禁止します。 ・商品を使用した迷惑行為、違法行為等を禁止いたします。 ・本データを利用したことにより生じた、いかなる損失損害に対して、当方は一切の責任を負いません。 ※小物やワールドなどの個別作成依頼も承ります。ご意見やご要望も受け付けています。 お気軽にお問い合わせください。
更新履歴
2024/10/17 v1.0リリース 2024/10/21 v1.1 ・ロークオリティー設定のミラーに対応 ・カラーの設定を一部更新 ・テクスチャを更新