[VRChatアバター用] 幻想少女ロコモーションセット(移動アニメーション)
- Digital1,500 JPY
![[VRChatアバター用] 幻想少女ロコモーションセット(移動アニメーション)](https://booth.pximg.net/d1f0dd12-4853-43a9-ac7d-b58a17272a98/i/6188720/cc9b727a-5145-4137-95f5-0f36e5f238df_base_resized.jpg)
ふわふわとした、幻想世界をかける少女をイメージして作りました。 前方に走るものだけ考えて作りだしましたが、 それだけだとさみしいので変更できるもの全て作成しました。 製作者:ふぇーりねる ※本商品を購入した時点で、下部に記載の利用規約に同意したこととします ◆バージョン2.0更新情報◆ しゃがみ時に座りポーズになるよう、座りアニメーションを3種追加しました。 ・Fantasy_Girl_crouch_stillV2_1 → 膝を立てて座ります。腰を曲げた際足が変に曲がってしまう場合、 V2_2に変更することで解消できる場合があります。 寝ているお友達の顔を踏んでしまいます。気になる場合V3を使用してください。 ・Fantasy_Girl_crouch_stillV2_2 → V2_1に比べ膝の角度がついているものです。 腰を曲げた際足が変に曲がるのを防げる場合があります。 お友達を踏みつけたくない場合、V3を使用してください。 ・Fantasy_Girl_crouch_stillV3 → 足を横にして座ります。お友達を踏みつけないかもしれません。 合わせて設定済みのLocomotinLayerを追加しています。 使用したいバージョンのものをアバターにセットしてください。 Sit時のアニメーションはファイルの設定値変更のみです。 そのまま上書き更新してください。 ★本データについて 全22種類のロコモーション用アニメーションデータと、 アバター設定用6つのコントローラー、6つのパラメーターファイルのセットです。 ※設定するアバターの腕や足の長さ、 ワールドの設定により想定の動作と異なる場合があります あまとうさぎ様の「カリン」ちゃんをベースに作成しています ・あまとうさぎ様:『カリン』-Karin-【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/3470989 ☆AFKアニメーションが追加になりました AFK移行、メインループ、AFK終了の3つのアニメーションデータと、 AFK設定用のコントローラーファイルが追加されています。 ※「カリン」ちゃん用に個人的に作成した表情付きのファイルもおまけであります ・コントローラー [Assets]→[OBORODUKI_KOBO]→[Fantasy_Girl_Locomotions] →[Controllers_and_Parameters]→[for Avator] ・アニメーション [Assets]→[OBORODUKI_KOBO]→[Fantasy_Girl_Locomotions] →[Animation_Files]→[Action]→[for Karin] にそれぞれ入っています。 ※ビューポイントがアニメーションで埋まるため、 AFKアニメーション再生時はほぼ周りが見えなくなります ■導入方法 00:Unityでアバターをアップロードできるプロジェクトを開く ※2024/10/15 現在、製作者がVRChat用に使用しているバージョンは[2022.3.22f1]です 01:本製品の「Fantasy_Girl_Locomotion.unitypackage」をインポートする 02:[Assets]→[OBORODUKI_KOBO]→[Fantasy_Girl_Locomotions] →[Controllers_and_Parameters] フォルダを開く 03:「Fantasy_Girl_AvatarV3LocomotionLayer」を アップロードするアバターに設定されている [VRC Avatar Descriptor]→[Playable Layers] のBaseのBaseにセットする 04:「Fantasy_Girl_AvatarV3IdleLayer」をBaseのAdditiveにセットする 05:「Fantasy_Girl_AvatarV3ActionLayer」をBaseのActionにセットする 06:「Fantasy_Girl_AvatarV3SittingLayer」をSpecialのSittingにセットする 07:通常通りの手順でアバターをアップロードし、作業完了! □補足事項 ・既に[Playable Layers]に色々設定されている → ギミック等を含むアバターを利用されている場合、 [VRC Avatar Descriptor]→[Playable Layers]に別のものがセットされている場合があります。 その場合は上書きでファイルの差し替えをしないでください。高確率でギミックが破綻します。 このような場合は設定されているコントローラーの中身を確認し、 アニメーションファイル単体で、対応するものを差し替えてください。 ※アニメーション単体は [Assets]→[OBORODUKI_KOBO]→[Fantasy_Girl_Locomotions]→[Animation_Files]に格納されています。 ・[Playable Layers]にBaseとかSpecialとかがない → アバターをVroid等で作成された場合や、ギミックを含まないアバターだとこの様になっています。 [Customize]を押すことで項目が出てきます。 そのままではファイルをセットできませんが[Default ~]をクリックするとできるようになります。 ・フルトラ時にアニメーションが再生されない → AvatarDescriptorのLowerBody箇所の 「Force Locomotion animations for 6 point tracking」 部分にチェックを付けてアバターをアップロードして下さい。 ※Youtubeにてアニメーションの参考動画を公開してるよ! → https://www.youtube.com/watch?v=xzziaHX1sqM ★内容物 ・Fantasy_Girl_Locomotion.unitypackage 本体データです。 Unityプロジェクトにインポートしてご利用下さい。 ・商品画像 Boothのサムネイルで使用した画像が入っています。 【利用規約】 ※本製品を購入した時点で、下記の全てに同意したものとします ※日本語での記載内容を全て基準とし、翻訳が間違っていた、 意味を取り違えていたなどの内容は一切取り合わないものとする。 ・禁止事項 1.本製品のデータを改造したものや、そのままのものを 無許可で再配布・販売する2次配布行為 2.宗教関連・政治関連に本データを利用する行為 3.犯罪を助長する行為 4.他人に損害を与える行為 ・免責事項 1.本データを使用するにあたり発生した、いかなる損害・被害などに対し、 販売者は一切の責任を持たない 2.本禁止事項・免責事項は予告なく変更される場合があり、 その場合、最新のものを基準とする 3.本製品は予告なく販売中止となる可能性がある ・許可事項 1.個人的な利用におけるデータの改造 2.VRChatなどのソーシャルプラットフォームへのデータアップロード 3.非営利目的での動画や、ゲームへの組み込み 4.個人による営利目的での動画や、ゲームへの組み込み(※クレジットを記載すること) 5.法人による営利目的での動画や、ゲームへの組み込みに関しては原則禁止だが、 事前にご連絡頂き、相談のもと許可とする場合がある 6.R-18指定内容への利用は、きちんとした住み分けを行う場合のみ許可 ※その他お問い合わせは下記X(Twitter)アカウントにご連絡下さい For other inquiries, please contact the following X(Twitter) account https://twitter.com/felineru ----------更新履歴---------- 2025/02/26 バージョン2.0に更新 座りポーズを3種追加、設定済みコントローラーを3種追加 座り時場所によって妙に高い位置になってしまっていたのを修正 2024/12/04 バージョン1.1に更新 AFKアニメーションを追加 2024/11/28 フルトラ時の設定について追記、説明画像を追加 2024/10/15 販売開始