【VRChat想定ギミック】プレイヤーの初期リスポーン地点が重ならないようにするやつ
- Digital300 JPY

ワールドにJoinしたとき、プレイヤーのリスポーン地点が重ならないようにするためのギミックです。ワールド入口の演出や、イベント会場の入口のギミックとしていかがでしょうか。 【禁止事項】 商品画像に添付されたライセンスをご確認ください。VN3ライセンスをお借りしています。 VN3ライセンスについて: https://www.vn3.org/ 【その他】 主にVRChaのワールドでの利用を想定したUdonギミックです。 商品画像にあるアバター等の3Dモデルは付属しません。 商品をダウンロードしていただき、Unitypackageを読み込んだ際にインポートされるSceneを配置もしくはprefabを配置し導入のための設定(商品同梱の資料参照)を行うことでギミックが使用可能となります。 商品には以下のデータが含まれています。 ・.unitypackageファイル ・利用規約 ・設定方法資料 【注意事項】 VRChatSDK 3.7.3及びVRChatSDK 3.7.4と、Unity2022.3.22f1での動作を確認しております。 その他のバージョンでの動作は保証いたしかねます。 SDK、Unityのバージョンアップに伴った、上記バージョン以外の現行最新版での動作については別途お問い合わせください。 【更新履歴】 2024/22/21 初版 作者:melfis ( https://twitter.com/melfis_ryu )
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