【MA対応】空を舞う剣の魔法「Blade Missile」
- Digital300 JPY

腕の周囲から剣を生成し、射出するパーティクルギミックです。 MA対応、アバター直下に導入した後、各発射位置の調整をしてください。 右手用と左手用、どちらもあります。 連射、集中砲火、水平拡散、大剣の四種類に打ち分けられます。 ハンドジェスチャーで使い分け可能。 また、射出した剣はLower Armの向きに追従し旋回します。 (腕を振ればその向きに曲がります。) 剣は一定時間飛翔するか、オブジェクトにHitして数舜すると爆発します。 Menuで剣の生成のON/OFFを切り替えられます。 一部ワールドでは攻撃判定があります。 particleにランダム性があるため、周りのユーザーと若干の同期のずれがある可能性があります。予めご了承ください。 ◆◆内容物◆◆ unitypackage readme.txt Licence.txt 改変のヒント.png ◆◆ギミック詳細◆◆ Blade_Missile メニューからON/OFFを切り替えられます。 連射:FingerPoint 等間隔で腕の向いている方向へ剣を射出し続けます。 集中砲火:HandGun 剣を10本同時生成し、同時に射出します。 水平拡散:ThumbsUp 剣を10本生成し、親指の立つ角度に水平に広がるように射出します。 大剣発射:Fist 巨大な剣を一本生成し、ゆっくりと飛ばします。※爆発が大きいので注意。 射出後Lower_Armの向く方向に旋回するため、着弾地点はある程度操作できます。 一斉掃射と水平拡散、大剣発射は、それぞれ仕様上連射が効きません。 三種を連続で出すことは可能です。 ◆◆導入方法◆◆ 念のため、MAの最新版のダウンロードをお願いします。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja MA対応のため、アバター直下にD&Dで簡単に導入できます。 位置調整は、オブジェクト内に存在するGuideを参照のうえ、 それぞれ全体の位置を調整してください。 (Guideの部分の外周あたりに魔法陣particleが出ます) しなのベースで作っているため、しなのは位置調整が不要です。 ◆◆使用させていただいたもの◆◆ ポンデロニウム研究所 オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863 デイジィ・ベル 魔法陣 背景ジェネレータ スケールフリー https://daisy-bell.booth.pm/items/1638634
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