撃ち放つ光線の翼「Particle_LaserWing」
- Digital200 JPY

背中から翼のように光の玉を生成し、射出するパーティクルギミックです。 bloomがonのワールドでは少し発光します。 MA対応、アバター直下に導入した後、各発射位置の調整をしてください。 右手用と左手用、どちらもあります。 Fistでチャージし、Openで発射します。 また、頭の向きにまっすぐ射出されます。 光線は壁に当たると軽く弾けながら反射します。 一部ワールドでは攻撃判定があります。 particleにランダム性があるため、周りのユーザーと若干の同期のずれがある可能性があります。予めご了承ください。 ◆◆内容物◆◆ unitypackage readme.txt ◆◆ギミック詳細◆◆ Particle_Laser_Wing_R(右手で作動する右側の翼) Particle_Laser_Wing_L(左手で作動する左側の翼) メニューからON/OFFを切り替えられます。 対応する各手のFist状態を維持することで最大10個まで各翼ごとに弾を生成することができます。 (秒間2個、パーティクルの生存時間は5秒のため。設定をいじることで増やすことはできます。ただし、パーティクルの最大表示数などもいじっているので、複数の項目をいじる必要アリ。) 各手のジェスチャーをOpenにすると、Headの向きに射出されます。 この射出されたパーティクルは一定時間壁に反射しながらまっすぐ飛び回ります。 当たり判定を送信するように設定するため、一部ワールドでは攻撃などの判定にも使うことができます。 ◆◆導入方法◆◆ 念のため、MAの最新版のダウンロードをお願いします。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja MA対応のため、アバター直下にD&Dで簡単に導入できます。 位置調整は、オブジェクト内に存在するWingを選択し、プレビューを三個王にしながらそれぞれ全体の位置を調整してください。 デルタフレアベースで作っているため、デルタフレアは位置調整が不要…かも。 ◆◆使用させていただいたもの◆◆ ポンデロニウム研究所 オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863 VERMILION.Studio 【デルタフレア】オリジナル3Dモデル https://kv2.booth.pm/items/4906631
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