BlenderIntersectionMarker
- Digital0 JPY

貫通しているオブジェクトがあると貫通している部分を赤くマークアップしてくれるジオメトリノードです。 MayaIntersectionMarkerを参考に作成しました。 https://x.com/GACCHI_3DCG/status/1870759434890404343
導入方法
1.ツールを使用したい.blendファイルを開き、「ファイル」→「アペンド」→「BlenderIntersectionMarker.blend」→「NodeTree」→「BlenderIntersectionMarker」を選択 2.マークアップさせたいオブジェクトを選択しジオメトリノードモディファイアをかけ、BlenderIntersectionMarkerを選択 3.TargetOBJに貫通判定させるオブジェクトを指定(TargetOBJはビューポート表示をワイヤーフレームにすると見やすいです) 4.ビューポートシェーディングをマテリアルビューにして確認する
サポート
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ライセンス
・個人・商用プロジェクトで使用可能(再配布は禁止)。
免責事項
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