【無料】【Unity / VRChat】オレンジ
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シンプルなオレンジのモデルです。 ベースのシェーディングはセルルックにしています。 商用・非商用問わず、ご自由にお使いいただけます。 【使い方】 1. 同梱の Hikki_CelOrange.unitypackage を Assets のお好きな場所にインポート 2. フォルダ「Prefabs」を開くと腐ったオレンジのPrefabがあるので自分のシーンおいてください。 3. キラキラしてます。 ※フォルダ直下にある「Sample_CelOrange」を開くとサンプルシーンでPrefabを確認することもできます。 ※シェーダーやテクスチャの改変などは自由に行っていただいて構いません。 【シェーダーに設定】 - Color -でモデル本体の色を設定できます。 - Main Texture - モデルのベーステクスチャを設定したらモデルに反映できます。 - Mask Texture Mask2 Texture - ベーステクスチャのマスクとして設定できます。 - AmbientColor - 環境光の反映を設定できます。影を暗くしたり明るくしたりできます。 - Rim Color - モデルのフチに色を設定できます。 - Rim Amount - リムライトの量を設定できます。 - Rim Threshold - リムライトの閾値を設定できます。 【注意事項】 1. 本データを使用したことによって発生したいかなる損害についても、本データの制作者は一切の責任を負わないものとします。 2. 本データはBulit_inのデータです。URPで使用する場合はシェーダーの改変が必要になります。 3. VRChatで使用する場合、クローンさせないようにしてください。