【Unity / VRChat】軽量&美麗!シルエットを滑らかにするシェーダー
- Digital500 JPY

滑らかなシルエットを簡単実現!テッセレーションシェーダー モデルのフチ部分だけを滑らかに整える、高機能テッセレーションシェーダーです! Unityでのモデルをさらに美しく、簡単にグレードアップさせたい方に最適です。 【特徴・機能】 ・簡易PBRシェーディング & セルシェーディング対応 ・ベースとなるシェーディングにテッセレーション機能を追加し、滑らかなエッジ表現を可能にしました。 =軽量設計= ・モデルの内側にはテッセレーションがかからないため、パフォーマンスにも優れています。 =細かい調整が可能= ・多彩なパラメータを用意しており、どんなモデルにもフィットする設定が簡単に行えます。 ※この商品にはモデルおよびテクスチャは含まれておりません。 【パラメータ一覧】 =セルシェーダー版= ・Base Color:モデルの基本カラーを設定 ・Base Texture:ベーステクスチャを反映 ・Ambient Color:環境光の色を設定 ・Specular Color:ハイライトの色を設定 ・Glossiness:ハイライトの強さを調整 ・Rim Color:フチ光(リムライト)の色を設定 ・Rim Amount:リムライトの強さを調整 ・Rim Threshold:リムライトの閾値を調整 ・Tess Factor:ポリゴン分解数を設定 ・Phong Strength:滑らかなエッジを調整 =簡易PBRシェーダー版= ・Base Color:モデルの基本カラーを設定 ・Base Texture:ベーステクスチャを反映 ・Specular Color:ハイライトの色を設定 ・Glossiness:ハイライトの強さを調整 ・Tess Factor:ポリゴン分解数を設定 ・Phong Strength:滑らかなエッジを調整 【ご注意】 ・本データの使用により発生したいかなる損害についても、制作者は責任を負いません。 ・本シェーダーは Built-in Render Pipeline 用です。URPで使用する場合は改変が必要です。 Unityでのビジュアル表現をワンランク上へ! このシェーダーで、モデルのシルエットを滑らかに仕上げ、作品のクオリティを引き上げましょう! ------------------ Ver1.0 リリース ------------------