【スヴァク-Svak-専用】Misty eye texture
- Digital200 JPY

しっとりした感じのアイテクスチャです。 スヴァク-Svak-のモデル本体は含まれません。 https://dappi.booth.pm/items/6517638 「kaihen_face」にて「eye_pupil_off」にするのがおすすめです。
同梱データ
pngファイル L0~35.png(アイテクスチャ本体です。0番は影のみとなっておりますので、ご自身で色改変をする際にご利用ください。) Leyetex_mask_L/R/LR.png(マスクです。オッドアイ改変の際にご利用ください。)
導入方法
①「Svak_MistyEyeTexture」フォルダをインポート Unityに解凍した「Svak_MistyEyeTexture」フォルダをインポートします。 ②マテリアルの選択と詳細設定を開く アバターのbodyメッシュから「Svak_face」マテリアルを選択し、lilToonの「詳細設定」タブを開きます。 ③メインカラー2ndの設定 「メインカラー/透過設定」タブを展開し、「メインカラー2nd」のチェックボックスをオンにします。 チェックを入れた後、左側に表示される「◎色」の横のボックスに、適用したいアイテクスチャをドラッグ&ドロップ、または選択して適用します。 ④マスクテクスチャの設定 「メインカラー2nd」の少し下にある「◎マスク」のフィールドに、マスク用のテクスチャを入れます。 -オッドアイにしたい場合:片方の目にだけ適用したい場合は、片目だけの領域を指定したマスクテクスチャを使用してください。もう片方の目には「メインカラー3rd」を使い、同様の手順でテクスチャを適用します。 ⑤焼き込み 設定が完了したら、「焼き込み」ボタンを押してレイヤーを1枚のテクスチャに統合します。 ⑥発光テクスチャ、輪郭線の設定 liltoonのさらに下の方に「発光設定」「輪郭線設定」というタブがあります。そこで指定されているテクスチャを先ほど統合したテクスチャに設定しなおします。
利用規約
以下の行為を禁止します。 -改変の有無にかかわらず、当データを再配布・販売する行為 -Publicアバターとして公開するなど、購入者以外が使用できるように設定すること
センシティブな表現について
-性的・暴力的表現に使用する場合、棲み分けを行ってください。 -政治的・宗教的な活動への利用は、私的利用(プライベートな範囲での利用)を除き許可しません。