【無料】【VRC用ギミック】推しうちわ
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ショップ4000フォローありがとうございます! アバターに導入してVRC上で推しうちわを作成できるギミックです。 MAで簡単導入!機能詳細は商品画像から 撮影協力/じゃむぞうさん https://x.com/jamzo3D VRChatでの使用を想定しています 推奨ハッシュタグ→ #ぞうさん屋 ※導入の際はModular Avatar、liltoon、VCCを予めダウンロードお願いします。 >【無料】lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 > Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ※Unity2022にて作成 ※各ツールは最新版を使用してください
⚠必ず利用規約と商品の内容をご確認の上でご購入ください。 ⚠Please be sure to check the terms of use and product details before purchasing. ●利用規約 / Terms of Use ・商用利用可〇 ・改変可〇 ・再配布不可× ・パブリック化可〇 ・改変の委託〇 ・配信等での使用〇 ・報告・表記は不要ですがしていただけると喜びます! ●Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) ●前提アセット / Requirements ・ lilToon 1.8.5 ・ Modular Avatar 1.11.4 ・ VRChat SDK - Avatars 3.7.5 ・ VRChat SDK - Base 3.7.5 ●基本仕様 / Specifications ・ ポリゴン数: 256 ・ マテリアル: 1個(商品フォルダ内に1個付属) ・ テクスチャ: 5枚(商品フォルダ内に11枚付属) ・ AnimationClip: 12個(商品フォルダ内に12個付属) ・ 改変用モデルデータ: .fbx ・ 改変用テクスチャデータ: .png / .psd ●パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking ・ Triangles: 256 ・ Bounding box (AABB) size: (0.64, 1.04, 0.33) ・ Skinned Mesh Renderers: 0 ・ Mesh Renderers: 1 ・ Material Slots: 1 ・ Non-Local Contact Component Count: 2 ・ Animator Count: 1 ・ Bones: 0 ・ Lights: 0 ・ Particle Systems: 0 ・ Total Combined Max Particle Count: 0 ・ Mesh Particle Total Max Poly Count: 0 ・ Particle Trails Enabled: False ・ Particle Collision Enabled: False ・ Trail Renderers: 0 ・ Line Renderers: 0 ・ Cloth Component Count: 0 ・ Cloth Total Vertex Count: 0 ・ Physics Collider Count: 0 ・ Physics Rigidbody Count: 0 ・ Audio Sources: 0 ・ Texture Memory Usage: 2.5 MB ・ Constraint Component Count: 1 ・ Constraint Depth: 1 ●変更履歴 / Changelog