電子の海に消えるシェーダー
- 通常版Digital200 JPY
- 支援版(中身は通常版と同じです)Digital300 JPY

VRChat想定の電子の海に消えてしまいそうになれるシェーダーです! マテリアルにこのシェーダーを適用することで、アバターにグリッチと色収差をかけることができます。 また、liltoon custom shaderを用いて作成しているので、シェーダーを切り替えるだけでliltoonの設定をそのままにこちらのシェーダーの設定を追加することができます。 ※※※重要※※※ 通常版と支援版に差はございません! 基本的には通常版をお手に取っていただければ大丈夫です。
商品説明
【制作環境】 Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK 3.7.5 【必須パッケージ】 liltoon 【導入方法】 商品画像記載の手順も併せてご確認ください。 1. こちらのUnityパッケージをプロジェクトにインポート。 2. 適用したいマテリアルを選択し、Shaderから「LilBugShader -> lilToon」を選択。 ※注意 Unity上ではアニメーションモードを起動することでVRChat上でのシェーダーの挙動が確認できます。 【内容】 ・シェーダー ・シェーダー適用済みサンプルマテリアル
機能紹介
マテリアルごとに以下のパラメーターを調整できます。 基本設定 …主にメッシュにかかるノイズの大きさや頻度を調整できます。 色収差設定 …RGBごとに色収差のかかり方を設定できます。
補足
本商品は性質上組み合わせ方によってはノイズにより一瞬靴から足の肌が一部が見えてしまう、などといった現象も起きます。 気になる方は、BlendeShapeからシェイプキーを絞る、メッシュを削除するなどのご対応をしていただければと思います。
利用規約
以下の規約に基づいて使用してください。 本データをダウンロードした時点で規約に同意したものとみなします。 【許可していること】 ・個人利用 ・法人利用 ・商用利用 ・配布データの改変 【禁止していること】 ・本データを組み込んだ3Dアバター等の再配布 ・配布データのみの再販売 ・宗教・政治・誹謗中傷目的での使用
クレジット
・使用モデル オリジナル3Dモデル「マヌカ」ver1.02 URL: https://booth.pm/ja/items/5058077 ・liltoon URL: https://booth.pm/ja/items/3087170 ・liltoon custom shader こちらのページのテンプレートを使用して作成しています。 URL: https://lilxyzw.github.io/lilToon/ja_JP/dev/custom_shader.html
更新履歴
2025/03/02 電子の海に消えるシェーダーV1.0.0公開